新兴媒体广告营销案例分析
在确定营销计划之前,应先进行案例分析,以免做出不切实际的预测。那么下面是小编整理的新兴媒体广告营销案例分析相关内容,希望对你能够有所帮助。
新兴媒体广告营销案例分析一
唯用户兴趣不可辜负 “腾讯游戏《全民突击》-吴亦凡入伍真相” 缔动态经典
当“用户为中心”成为营销业界的共识的年代,仍然无法回避一个客观存在的挑战:用户依旧面临着复杂而凌乱的信息环境,且几乎每一位用户都陷入信息过载。于是,如何帮助品牌在用户信息过载的近况中实现突围?成为数字营销业界每一分每一秒都需要直面的挑战!
寻找,鉴别,与沟通
中国互联网人群的增长正处在规模红利的临界点,进而言之,尽管用户通过移动智能设备与固定PC设备进行跨屏联网的态势蓬勃,触网时长增长背后的欣喜仍然掩不住用户规模增长率降低的客观现实。边界增速开始放缓,品牌与品牌之间的暗战无疑将转移到用户触点争夺,用户时长争夺,用户注意力争夺,以及用户生命周期争夺,在最有效的触点,以最容易赢得用户印象的方式,与用户交流并且将其不知不觉引入到品牌价值传递需要的情境,成为各大品牌或品牌普遍思考和探索的难点。
“流量成本过高”——犹如一柄明晃晃的长矛,架在每一位营销从业者的胸口命门——降低流量成本获取到营销回报丰收,更像是说起来容易做起来难的栈道天堑。
每年,数字营销业界都会有那么几个足够传世的经典案例,若将视线转移到的回溯,由蓝标数字策划执行的“腾讯游戏《全民突击》-吴亦凡入伍真相”显而易见带来不一样的思考。
这并不是一个“最”强大的数字营销“代表作”,之所以初判者很容易形成这样的错觉,因为最常规意义判断案例水平的“背景分析水平,挑战分解水平,用户洞察水平,策略周密水平,创意领先水平,规划结构水平,效果期望水平”的核心七要素,乍一看在“腾讯游戏《全民突击》-吴亦凡入伍真相” 案例中似乎并不周全。按图索骥并非商业永久之道,仔细研究“腾讯游戏《全民突击》-吴亦凡入伍真相” 案例,将会发现之所以此案例看上去媒介组合不够丰富,完全是因为案例本身的其他竞争因素已足够形成传播爆发力与触达率,进而在具体执行中反而让本需要海量传播预算资源的规划结构工作化繁为简,反而同时呈现出“四两拨千斤”的极高水准。
每隔那么一段时间,总会有让人眼前一亮的数字营销巨作问世,可多数巨作均建立在一定规模的传播资源积累,颇像不吝啬弹药的重机枪扫射,与之相比,“腾讯游戏《全民突击》-吴亦凡入伍真相” 则展现出“一枪致命“的狙击手特征,从其构思到问世再到轰动,简约不简单,完全打动目标人群内心深处那最敏感的一处价值敏感点。
一夜占据朋友圈的“爆款”H5
8月26日晚,一个名为《吴亦凡即将入伍?》的H5页面在一夜间刷爆了微信朋友圈和手机QQ。这个H5页面被完美的“伪装”成推送新闻的形式出现在朋友圈,通过将“吴亦凡”这个极具舆论影响力的名字标签与“入伍”这样一个具有“爆炸性”的事件词汇有机结合,实现了通过标题便能够吸引大批量受众点击阅览的目的。而当大众和粉丝们正在为这样一则出人意料的消息感到吃惊的时候,有更多的“惊喜”还在等待着他们。随后,吴亦凡会突然从新闻图片中跳出,炫酷地撕开留言,并通过模拟视频通话来告诉大家真相——他确实是要“入伍”了,但不是真正的入伍,而是以代言人的身份,成为腾讯首款3D枪战手游《全民突击》里的战士。
这个H5通过巧妙的技术运用,实现了全新的用户与信息的交互模式。这种前所未见的“新闻阅读”体验瞬间引爆了关注。在短短48小时之内,这则“新闻”的独立访问量接近430万,总浏览量接近755万,超过46万9千人分享了这个页面。如此高的关注与讨论度也吸引了业内媒体争相报道,共有超过40家媒体对此进行了报道,同时还引发出一大批模仿跟随者。
唯用户兴趣不可辜负
审视“腾讯游戏《全民突击》-吴亦凡入伍真相” 案例的营销挑战难度,会发现,即便问世于中国游戏巨头腾讯,《全民突击》仍然受制于游戏用户成本居高不下的竞争威胁,项目的执行团队利用了三个优先级因素组合,达成远远超出预期的营销结果,分别为:用户注意力优先级,触点差异化优先级,价值纵深度优先级。
用户注意力优先级因素:
作为一款激情四射的游戏,目标人群并不难界定,而这些目标人群通常会对什么样的信息产生浓郁兴趣?短短一条带有“吴亦凡“”入伍“等简短字样的类新闻信息,便达成了用户从腾讯新闻客户端点击进入的目的。毫无疑问,目标人群与吴亦凡粉丝群体的高度重合度,是项目团队的切入点,而”吴亦凡“自带的强粉丝光环,在此项目中达成信息爆炸的导火索所用;
触点差异化优先级因素:
在“腾讯游戏《全民突击》-吴亦凡入伍真相” 的案例信息中可见,执行团队依次使用了三个阶梯态触点,第一层触点存在于腾讯新闻客户端,实现目标用户聚合与瞬间引爆关注;第二层触点存在于代言人吴亦凡在H5内的原生破框呈现,实现目标用户注意力聚焦与场景延展;第三层触点存在于H5内显示吴亦凡来电接听信息,实现目标用户深度沟通与品牌印象触达的营销意愿。三个阶梯态触点,循序渐进,对用户交互行为的预判极显功底;
价值纵深度优先级:
从用户注意力到用户触点阶进,进而到用户接到吴亦凡虚拟来电的印象触达,“腾讯游戏《全民突击》-吴亦凡入伍真相” 案例的价值纵深度效应是显而易见的,无论是任何一位从第一层触点进入营销情境的潜在用户,从点击的那一秒开始,《全民突击》游戏的品牌价值纵深便已超越“吴亦凡“这一显性标签,这一点从社交媒体用户留存信息可见,更多信息受众不仅对《全民突击》游戏存有强烈好感转化为用户,更多用户对营销模式本身津津乐道。
所有基于用户兴趣为核心的营销模式设计,均考验团队对大量可利用因素的最有效组合水平,而在本案例中,此水平展现到了极致。
可忽视的标杆效应与思考扩界
凡是能够成就“经典“评价的数字营销案例,通常都符合一个条件,即案例本身带来的价值,除满足或超值满足营销期望目标之外,还有足够的沉淀能为数字营销业界未来发展提供标杆效应。“腾讯游戏《全民突击》-吴亦凡入伍真相” 案例也不例外,该案例驱动的思考扩界不局限于创意,更在于“洞察”与”衔接“这两大策略基础思维逻辑的淋漓尽致。
众所周知,腾讯商业体系强于社交流量与社交洞察。在“腾讯游戏《全民突击》-吴亦凡入伍真相” 案例中可见,腾讯新闻客户端引入的流量仅仅是营销的起跑线,随后整个基于用户社群兴趣分享机制的设计完美无缺,用户本身驱动的自传播力量,再进一步驱动各个媒体关注之后的延展报道,构建起“信息源吸引用户”——》“用户吸引更多信息源”——》“更多信息源吸引更多用户” 的传播涟漪体。本案例的执行操作,对整条传播路线预设的逻辑周详,充分呈现出对腾讯商业体系流量特征的掌握炉火纯青。
每一个商业体系流量,均存在其本身特质,利用特质实现营销价值最大化,是一个可见的结果,而“利用特质”的过程规律,更是值得数字营销业界思考和发散的内蕴。
另外,对于用户一个一个行为的“衔接”设定,完整覆盖了“腾讯游戏《全民突击》-吴亦凡入伍真相” 案例的执行过程,且从卓越的执行效果不难窥探这种“衔接“设定的有效性与合理性。正如大量行业案例研究结果所呈现的那般,碎片化,场景化,社交化的移动时代,”衔接“用户行为的时间/空间/触发/动机/动作,将帮助传播在每一个细致环节赢得更为领先的低跳失率,从此角度观察“腾讯游戏《全民突击》-吴亦凡入伍真相”,如果说”用户洞察“设定了全传播的主方向,则“衔接”确立了主路径的每一个踏板切实稳固,助力商业结果的快速腾飞。
尾语
审视“腾讯游戏《全民突击》-吴亦凡入伍真相” 项目,很容易在初步印象中形成错误判断,将其归于“创意决胜”的单一类别。实则不然,越是简约的创意能赢得用户认可,越是建立在缜密洞察与衔接预判的业务基础逻辑之上。于是,我们可以将被数字营销业界所记录的“腾讯游戏《全民突击》-吴亦凡入伍真相” 案例看作一个参照物,值得铭记的是案例信息背后,展现出的探索欲望,探索脚印,以及论证出的探索经验。
新兴媒体广告营销案例分析二
谢瑞麟:要爱,就要爱下去
初,谢瑞麟围绕“要爱,就要爱下去”主题,推出一辑感动人心的广告短片,这也是十余年来谢瑞麟的首次大型广告宣传活动。对于谢瑞麟的新定位,如何使之与目标市场发生化学作用,迅速提升消费者接受度,成为传播的首要难题。
营销目标
1. 希望以广告TVC构成网络推广主体,实现极大播放量;2. 激发网友对TVC内容形成话题讨论;3. 促使受众对心弦系列产品产生兴趣。
目标受众
1. 女性25~35岁,男性25~38岁;2. 追求时尚、品质,有消费能力的人群。
执行时间
1月18日~3月31日
创意表达
于消费者而言,“要爱,就要爱下去”只是一句生涩的SLOGAN,如何短时间促使他们对品牌理念产生全面、深度的认知?除了打通各优势渠道,促使他们观看广告TVC,用感人的爱情故事引发共鸣外,有趣的、与主题相契合的创意互动也是不可或缺的,可以让他们主动参与到话题讨论中来,提升品牌接受度。此外,若有效借助明星的力量,会使整体传播事半功倍。
传播策略
一云三端打通,整合资源多角度诠释品牌理念,从站内辐射至站外。
执行过程
1. PPTV一云三端(网页端+客户端+Pad端)推广品牌TVC,实现最大范围受众触及,令播放量最大化。
2. 两大创意互动吸引受众主动参与,加深品牌概念理解,产生话题讨论(第一阶段互动:“要爱就要爱下去,网友话题大PK”;第二阶段互动:“情人节,告诉ta,一起爱下去” )。
3. 利用PPTV亚娱明星资源,为品牌定制一期《明星大作战》,节目中明星与粉丝PK制造话题,同时植入求婚环节,让谢瑞麟心弦系列软性露出,激发受众对产品购买欲望。
效果总结
近2000以上的真实用户参与了两次线上活动。
冠名专区明星大作战 (UV):1500000 (VV):1800000
品牌TVC播放总量(VV):27191950
Pad 品牌专刊(PV):2496887
Pad核心资源广告产品预估平均曝光:39833333,实际平均曝光: 94754368, 达成率平均:237.88%
网页端+客户端疯狂广告预估平均曝光:77700000,实际平均曝光: 222487560,达成率平均:286.34%
预估平均点击:38850;实际平均点击: 228405;达成率平均:587.91%
网页端+客户端“独占日”预估平均(PV):56750000;实际平均(PV):69653145
预估平均点击:533750;实际平均点击:588232
点评:
爱情是人类最美的情感诉求,更是滋润男女心田的甘露。每个人都会经历自己的爱情,但不是每个人都会得到爱情的果实和结晶。过程中,彼此会产生各种形式的思想或行为的差异,促使感情的对方不能将爱情进行到底。因此,在爱的世界里,总是会有太多的失意憔悴!本案,作为珠宝首饰的知名品牌,具有一定的品牌影响力,更具有较强的感情倡导性,以“要爱,就要爱下去”为核心诉求主题来倡导和诠释爱的内在意义,不失为一种好的品牌定位和产品传播主题。
——欧元宗
珠宝作为一种奢侈品,其品牌的附加值要远远大于产品本身的价值。消费者从心理上对品牌产生的认同感,是消费者购买珠宝产品的动机所在。谢瑞麟此次的品牌形象TVC也是从这个观点出发,以“要爱,就要爱下去“为主题,以情感故事的阐述方式,试图在品牌内涵和消费者的心理需求之间架起一座沟通的桥梁,以情感营销的方式打动消费者。
为此,谢瑞麟灵活地采用了多种媒体混合传播的方式,将传统的TVC与网络话题营销,iPad营销,以及视频网站营销三者统合在“要爱,就要爱下去”的主题之下,同时,结合不同媒体平台的特性,全方位、多渠道地深刻阐释活动的主题内涵,在短时间内获得了广泛的关注度,同时增加了产品的曝光率,获得了消费者的认同和接受。
从谢瑞麟的案例中,我们可以看到,单纯的产品利益点和产品功能性已经不再是传统TVC要承载的主要内容。 传统TVC已经成为了一种奢侈的广告方式,其主要的意义应当成为企业和品牌形象的传播者。TVC的传播力也可以通过与多媒体平台的结合而得到进一步的优化和提升。
这是一个“混媒体”的时代,多媒体、多渠道的传播方式在为企业和广告行业节省了传播成本的同时,事实上也暗示着消费者购买动机和购买方式的改变,简单的利益驱动仅仅是一种“被动购买“,如何利用”情感营销“方式刺激消费者关注和对于品牌的认同,使其“主动购买”才是企业和广告从业者更加需要关注的问题。
——成赛
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