cpu如何去选择
我们电脑用的cpu,要怎么样去选择呢?你会吗?下面由小编给你做出详细的cpu选择方法介绍!希望对你有帮助!
cpu选择方法一
1、根据个人的资金预算进行选择。一般价位越贵,性能也就越高。但如果超出本身的预算范围,也是徒劳而已。
2、CPU就像电脑的大脑,显卡比喻为四肢,一般不建议使用头脑简单,四肢发达的配置,平衡为主。毕竟CPU如果不给力,也容易限制住显卡的发挥。CPU和显卡最好处于同一档次或是不会差太多的档次。如酷睿i3处理器可以最高搭配GTX960的显卡,在960只下的显卡都可以选择。
3、CPU目前有且只有两个阵营可选,英特尔(Intel)和AMD,现在是Intel在技术上处于领先优势,生产的处理器性能强,表现也不错,但价位相对贵些。而AMD的性价比高, 特别是低端产品的APU系列,对于预算不高的用户来说是十分有性价比的选择。
4、显卡目前也是两个阵营,英伟达(NVIDIA)和ATI,简称N卡和A卡,简单且片面的讲两者的区别就是,N卡相对更流畅,A卡相对更清晰。而且两者都有相对应档次的型号,性能处于伯仲之间。而在高端领域目前是N卡略占一点点优势,但已经逐渐缩短。
cpu选择方法二
一、CPU的架构越新越好 购买CPU时我们都需要看哪些?是主频越高越好还是架构越新越好,哪些指标对CPU性能有决定性的影响?有些用户偏好高主频,认为主频越高性能越强;有些用户喜爱多核心,认为六核秒杀四核无压力,等等。
虽然这些因素都对CPU性能有一定影响,但是架构的影响却是最为深远的。
二、游戏型组装电脑怎么选择CPU? 首先需要明确一点的是,CPU在选择上虽然对整机的性能起到了决定性的作用,但是并不代表CPU的强大就能玩游戏没有问题。
我们需要明白CPU在玩游戏的过程中发挥着什么样的作用。
玩大型游戏画面细节有如下几点:烟雾效果,爆炸效果,植被和建筑物效果,光线效果,阴影效果。
游戏型用的CPU分两种,一种是各种游戏均能运行,性价比比较高的实用型,对应一般的玩游戏比较多的玩家。
还有一种是发烧友级别,目的已经远远超越了游戏本身的对已经的需求,单纯的追求的是一种性能无障碍,任何游戏画面均要求60FPS满帧数运行的情况。
显卡的GPU主要是处理后期的画面效果的渲染,因此必须有前期的模型计算,我们看到的任何画面的3D模型的形状大小,相对移动都是由CPU来玩完成计算的,而光照,火焰,烟雾,等也是不同的3D模型,由CPU先计算玩模型之后才能由显卡添加后期的更好的贴图效果和渲染效果,因此
特效全开和流畅运行是分别取决于显卡和CPU的。 游戏画面中阳光射过茂密的植被在空中形成的光柱效果,随着树叶的摆动,在地面投射的光斑效果均是由CPU来完成运算的,然后就是光柱的光强是多少,地上的光斑和阴影的颜色,亮度,模拟光散落的效果是由显卡的GPU在CPU完成相应的运算后附加的画面效果。
如果CPU不能完成相应的运算,显卡即得不到相应的位置数据,就无法附加画面效果,而CPU完成3D模型的位置运算,而显卡却不能完成后期的画面效果运算。其结果是一样的,画面无效果或者卡顿,帧数很低。