19显示器最佳分辨率
显示器(display)通常也被称为监视器。显示器是属于电脑的I/O设备,即输入输出设备。它是一种将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具。下面是小编带来的关于19显示器最佳分辨率的内容,欢迎阅读!
19显示器最佳分辨率:
显示器的最佳分辨率不能随便乱设。 一般机器的说明书中会有介绍,因为分辨率对应于可见的像素数目。 比如说显示器当初出场时设计的像素数就是800*600,那么最好就把它设为800*600,如果非要设成1024*768,也是可以的,但是会出现几个像素显示成一个的情况,也就时丢失了一部分像素,或者说丢失了细节。 因为你的机器是液晶的,而液晶显示器按照国家规定的标准,14-15寸的最低1024*768,17寸的最低1240*1024 19寸的也是1240*1024。
为什么19寸的规定分辨率也是1240*1024呢? 因为对于一般用户来说,不论你是看DVD也好,玩游戏也好,分辨率没有比这个大的,而且分辨率太高了也不好,因为分辨率的多少意味着现存需要多少,就拿1240*1024的分辨率来说吧,1240*1024=1269760象素,而现在显示器的颜色质量一般都是24位或者32位,那么一个色素就要24bit/8=3字节,或者32bit/8=4字节的显存。再乘上刚才得道的像素数1269760*4=5079040字节的显存,也就是说还没有让画面动起来,就需要显卡处理这么多数据。
会给显卡带来不必要的负担。 如果看电影的话,每秒24帧的速度,可以算一下5M*24=120M。也就是说显卡要有120M以上才能更好的显示。当然有一些技术,不会使用这么多显存,所以分辨率大了没什么用。19寸的显示器比17寸的好处就是每个像素要大一些,看得更清楚了。 讲的有点多了,简单说一下刷新率,一般的电视刷新率为50HZ,但是显示器一般都在75HZ以上,因为刷新率越高,你看到的东西越真,也就是说眼睛在看桌子,椅子的时候,刷新率是眼睛的刷新率,而看显示器时,眼睛的刷新率不会正好跟显示器相同,所以就要显示器快一些,这样眼睛就不会觉得显示器在闪烁,一般刷新率越高越好,保护眼睛。补充一点,眼睛的刷新率就是24HZ左右,因为电影正好就是以眼睛的刷新率为速度的。
不过因为你是液晶显示器,液晶显示器显示颜色是渐变的,因为颜色变化比较缓慢,所以不会伤到眼睛,默认的60HZ完全可以保护你的眼睛。
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3D3D显示器一直被公认为显示技术发展的终极梦想,多年来有许多企业和研究机构从事这方面的研究。日本、欧美、韩国等发达国家和地区早于20世纪80年代就纷纷涉足立体显示技术的研发,于90年代开始陆续获得不同程度的研究成果,现已开发出需佩戴立体眼镜和不需佩戴立体眼镜的两大立体显示技术体系。传统的3D电影在荧幕上有两组图像(来源于在拍摄时的互成角度的两台摄影机),观众必须戴上偏光镜才能消除重影(让一只眼只受一组图像),形成视差(parallax),产生立体感。技术分类利用自动立体显示(AutoSterocopic)技术,即所谓的“真3D技术”。
这种技术利用所谓的“视差栅栏”,使两只眼睛分别接受不同的图像,来形成立体效果。平面显示器要形成立体感的影像,必须至少提供两组相位不同的图像。其中,快门式3D技术和不闪式3D技术是如今显示器中最常使用的两种。不闪式3D技术不闪式3D的画面是由左眼和右眼各读出540条线后,俩眼的影像在大脑重合,所以大脑所认知的影像是1080条线。因此可以确定不闪式为全高清。
通过世界著名认证机关Intertek(德国)跟中国第三研究所客观认可不闪式3D的分辨率,垂直方向可读出1080(左/右眼各观看到540线),在佩戴3D眼镜后可以清楚的观看到全高清状态下的3D。不闪式优越性:无闪烁,更健康(Flicker Free)不闪式3D,画面稳定,无闪烁感,眼睛更舒适,不头晕.不闪式3D经国际权威机构检测,闪烁几乎是零。不闪式通过TüV 的ISO 9241-307规格测试,获得了不闪烁3D (3D Flicker free)认证。高亮度,更明亮:度损失最小的偏光3D,色彩更好,电影更多细节、游戏特效更震撼。
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