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“动漫”并非自古有之
是的,你没看错。别以为开篇的一段话里我一直在叫它“日本电视动画”,就觉得再讨论它叫什么就是吃饱了撑的。名不正则言不顺,今天所谓宅男宅女们的日常交流中很少直接用到“电视动画”这么“时髦”的称呼。这群爱好者们当下使用最多的是“动漫”这样一个富有争议的称呼。
说它富有争议不仅是因为这个词汇从诞生到如今意义一直在不断变化(估计将来也会一直变化下去),更因为多年来为了给它“正名”,国内各种大大小小的动漫社区里已经打了不知多少嘴仗,发生了不知多少争吵,留下了不知多少口水...
源于欧美日本的进口词汇
按惯例,故事的开头一般都会以“从前有座山,山里有XXX”之类的来开始。好吧,确切的说是从几十万年前开始,旧石器时代的人类在山洞里的岩壁上凿下描述外出打猎情景的壁画,这便是最早的“画画”行为了。本质上来说它同今天的小学生们在课堂上百无聊赖时画下杜甫扛上狙击枪去踏青的恶搞涂鸦没啥区别,直到有一天当古人类尝试着想表现动作场面的感觉,却只好依靠多次重复绘制来分解动作,才能生硬的表达出自己的想法时,今天的小学生们却掌握了更为先进的技能:在不同的书页上画下稍有不同的画面然后快速的翻页——动画便由此诞生了!(难怪大家都说“小学生真是太棒了!”)
没玩过的这种自制动画的童年是不完整的
其实这个技能的天赋点名叫“视觉残留”,往大了说叫“视错觉”。电影技术发明之前的费纳奇镜、活动视镜、魔术幻灯、手翻书、西洋镜,还有中国的走马灯、皮影戏等等都是基于此而形成的。当然,电影本身也是基于此理论而发展出来的。
当然,不论漫画还是动画,他们的发源地都是欧美。
最初的起点是一个源于意大利的词汇——Cartoon(卡通),指的是欧洲的连环漫画。不过那时更多是专指政治漫画、讽刺漫画。而后法国人将此道发展壮大。
19世纪末,同样是基于法国人的伟大创造,电影技术得以伴随着动画技术一起出现。同时也诞生了“Animation”这个新词用来指“会动的画面”。但这种东西同“Cartoon”还是太过相似,所以不管Animation 还是Cartoon都被用来指代“动画”,亦或当做“Animation Cartoon”的简称,即“会动的漫画”。
随着20世纪初迪士尼的风靡世界,“卡通”一词更多被用来指风趣幽默的喜剧动画系列,特别是传入中国后,“卡通片”更是同米老鼠、唐老鸭、白雪公主们牢牢的绑在了一起。反观Animation,则变为了专指各种各样的“连续运动的图像”,包括2D、3D、粘土、贴纸等各种方式做成的动画,但不局限于现今“动画”的概念范围。至于最初的漫画,如今的欧美更多是用“Comic”来称呼,特别是自家的《蝙蝠侠》、《超人》这类漫画作品。
而在日本,“漫画(マンガ,罗马音 manga)”一词早在浮世绘时代就出现了。20世纪初期日本漫画发展快速,但动画起步却相对晚了一点。直到国外动画,比如欧美、中国作品的大量涌入,才带动了日本动画的兴起(不用怀疑,中国动画起步确实是早于日本的,比如著名的《铁扇公主》就对手冢治虫的观念造成过巨大影响)。
之后伴随着日本战后经济奇迹,日本动画由一开始对进口作品的简单“拿来主义”渐渐创造出了青出于蓝而胜于蓝的成绩。从70年代起渐渐发展分离出属于自己风格的动画流派,期间有过“線画”、“動画”、“漫画映画”等多种叫法,但基本都属于“电视漫画”的意思。最后,随着将“Animation”的日语音译词“アニメーション”简称为“アニメ”,便创造出了在今天欧美人看来专指“日本动画”的“Anime”这个新词。
总之,欧美与日本从开始到现在都一直确定“动画”这种艺术形式就是“动态的漫画”。