守望先锋再夺年度游戏
2017-05-26
一年一度的游戏开发者大会(GDC)正在旧金山举行,在本次会议上暴雪的《守望先锋》获得游戏开发者选择奖的年度游戏大奖,而出人意料的是《无人深空》获得了最佳创新游戏大奖。下面是小编整理的守望先锋再夺年度游戏的内容,希望能够帮到您。
守望先锋再夺年度游戏
在本届GDC上,《守望先锋》毫无悬念地再次夺得年度游戏大奖,同时凭借精心设计的平衡性以及游戏机制获得了开发者选择奖的最佳设计奖。
然而,《无人深空》得奖有点出人意料,更尴尬的是,据悉开发团队并没有出席颁奖典礼,因而无人领奖。对于这一奖项,有玩家表示可能是“创新性地欺骗消费者”吧。
GDC2017的完整奖项名单
最佳音效奖:《Inside》
最佳新秀工作室:Campo Santo (作品《看火人》)
最佳设计:《守望先锋》
最佳手机/手持设备游戏:《精灵宝可梦GO》
最佳创新:《无人深空》
最佳叙事:《看火人》
最佳技术:《神秘海域4:盗贼末路》
最佳视觉艺术:《Inside》
最佳VR/AR游戏:《工作模拟:2050档案》
观众奖:《战地1》
年度游戏:《守望先锋》
先驱奖:乔丹·麦其纳(Jordan Mechner,其代表作是波斯王子系列)
大使奖:Mark DeLoura(致力于在学术界、媒体和电子游戏等方面的教育和技术活动,曾担任奥巴马的高级数字媒体顾问)
终身成就奖:Tim Sweeney(Epic Games的创始人,其虚幻引擎影响深远)
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