电脑病毒编写
你想过编写电脑病毒吗!下面小编就教你一个小小的编写方法!希望能够帮助到你哦!
电脑病毒编写:
病毒的编写是建立在对系统与网络充分的理解基础之上的,从有病毒以来每一种经典病毒无一不是智力的杰作这就是说就是你对系统网络有充分了解没有过人的思维智慧依旧编写不了病毒。如果你说就像写一个简单的那么一个del删除指令在没经过用户允许就删除了文件就算病毒了
现在的电脑病毒大部分是在利益驱使下形成的,你不了解病毒能带来多大的利润。如果1000台计算机感染了病毒,如何一天一天传播开了,这个病毒的功能是让你打开网站的时候弹出一个广告窗口。一个广告窗口给传播病毒的人就带来了3毛钱,你想想,一个IP会弹出多少个广告窗口?如果中病毒的电脑不是1000太,而是1万,10万,百万台呢,你算算他要赚多少钱。而这个病毒的功能只是弹出广告窗口,如果做别的事,利润就更大了,现在很多下载软件的网站都放了这种弹出广告窗口的软性病毒,就是你很难去定义这个是不是病毒,他不做坏事,只是给你弹弹窗口。
超级工厂病毒那都是大牛的人物写出来的,病毒传播的途径用了2个ODAY,他的目的也不是给你弹弹窗口赚点广告费,他的目的更可怕,对你们这些家庭用户根本不会去破坏你们,他的目的就是国家级的工业设置系统。
想想吧,如果没有利益,就不会有这么多人去弄病毒,做多搞搞怪。
像听说最开始人家根本就没考虑这些破坏电脑的病毒,具体是外国的忘了搜索了一下 给你复制下边你看看五十年代末六十年代初,在著名的美国电话电报公司(AT&T)下设的贝尔实验室里,三个年轻的程序员:道格拉斯、维索斯基和罗伯特•莫里斯,在工作之余编制了一个叫“磁芯大战” (core war)的游戏。“磁芯大战”基本的玩法就是想办法通过复制自身来摆脱对方的控制并取得最终的胜利,这可谓病毒的第一个雏形。
虽然由于这种自我复制是在一个特定的受控环境下进行的,所以不能认为是真正意义上的病毒,但是这些软件的基本行为和后来的电脑病毒已经非常类似了。
六十年代晚期到七十年代早期: 这个时候是大型电脑的时代,就是那种占据了几个房间的大家伙。
在大型电脑时代,由于开发人员的错误或者是出于恶作剧的目的,一些程序员制作了被称为“兔子”的程序,他们在系统中分裂出替身,占用系统资源,影响正常的工作,但是这些“兔子”很少在系统之间相互拷贝病毒一般都有几个特性,第一个自我复制感染特性,第二个.帐号读取特性,第三个,后门开启特性等
第四.自我传播特性.第五,破坏性 这几个特性,当然做为反病毒程序,这个真的是很麻烦,至少现在还没有智能分析的软件,都是靠提供病毒库的病毒特性来对照分析病毒,这个工作麻烦就麻烦在病毒样本收集的过程.
最简单的方法就是下载病毒样本 如果你要编写病毒 除非先要学会汇编及反汇编 了解最新病毒的运行模式,在它的基础上添加自己想要实现的目标 学汇编 语言方面学个 VB C C++因为这些都是基础 如果都想跳过去 我觉得就没必要学制作病毒了,如果都不想学 还是按我的方法用别人的病毒好了