LOL基石天赋选择教学
基石天赋是非常重要的一个天赋,打法差异的不同造就不同的基石天赋选择。不同的英雄有着不同的天赋选择,那么大家请跟着小编一起来看看该如何正确的选择基石天赋提高自己的胜率吧。
凶猛系三支柱:
嗜血、热诚、冥火。
这三个基石天赋的效果简单来讲,就是普攻吸血、普攻加伤、技能灼烧的效果。
详细来讲,嗜血效果可以很好的适用于每一个ADC身上,并且像亚索、蛮王、剑圣这种依赖长期普通攻击的英雄都是很不错的。嗜血适用于依赖普攻来进行回复的英雄。
热诚天赋,则是同样适用于依赖普攻的英雄,所以这个时候就出现了抉择。那么到底是选择热诚还是嗜血呢?这就要看英雄玩法的区别了。打消耗,注重在线上刷钱的,最好是选择嗜血天赋,因为被消耗后可以通过补兵来进行回血。而喜欢经常进行火拼的,又特别依赖攻速的英雄,选择热诚是非常不错的。一个注重回复,一个注重输出。
至于说冥火之拥,则可以很清楚的分离开来。它适用于那些技能频繁的,又或是带有持续伤害技能的英雄。每一发技能都能带来额外的小额附加魔法伤害。适用英雄有:蚂蚱、火男、死歌等。
诡诈系三支柱:
风暴、雷霆、风语。
简单来讲,效果就是高加速和高免疫减速、爆发伤害、以及治疗系。
风暴天赋点出的人并不多,像刺客系的男刀、狮子狗、螳螂这种喜欢一击必杀逃逸的英雄是非常不错的选择,其带来的40%移动速度和75%减速抗性,可以轻松的逃脱敌方包围圈。
雷霆则依旧是目前强势的天赋,没有之一。无论是上路、中路还是打野,甚至是辅助都会去带雷霆天赋,原因就是在于它三次伤害后触发的一个伤害,打爆发的英雄是非常适合它的,即便是上述的刺客英雄也不例外。
而风语者的祝福天赋,则跟冥火天赋一样容易理解:最适宜作用于队友治疗或护盾的英雄,类似奶妈、娜美、风女等频繁护盾和治疗的辅助。
坚决系三支柱:
不灭、时光、顽石。
这三个基石主要效果就是:百分比生命回复、生命上限增加、伤害减免和承担队友伤害。
不灭之握最适用于那些半肉、坦克、频繁进行贴身输出的近战上单。是的,上单是最适合带不灭天赋,而远程攻击的英雄则只有一半的回复量(1.5%),这基本杜绝了远程英雄带不灭天赋的可能性。
时光之力则是目前打野英雄的主流天赋,不管你是注重刷野还是GANK游走,带时光天赋是绝对没有坏处的。部分辅助也选择带时光天赋。
顽石天赋则大部分面向于坦克型辅助,带了顽石天赋,不仅自己拥有小额的伤害减免,而且还能为最近的一名队友承担伤害,绝对是石头、泰坦等坦克辅助的不二之选。
基石天赋就介绍到这里,多余的12点天赋,将会以示例的情况为大家解释。
譬如说选择一场打野盲僧。如果主张以伤害为主,则可以点出一下天赋:
是的,6、18、6。既然以伤害为主,那么雷霆为主要基石打出爆发伤害,精密、无情所带来的穿透和伤害加成是必不可少的。因为是GANK,所以暴露弱点可以提升队友的伤害,探索者可以让你在河道和草丛多出额外的12点移速,这是非常重要的。当然,放弃野蛮天赋点出漫游者也是可以的。
如果以平稳为主,则可以点出以下一套天赋:
这一套天赋中,以时光之力为基石天赋,其中传奇卫士和符能盔甲比较核心,一个提高团战存活率,另一个则增加盲僧的野区续航力,盲僧W技能拥有的护盾和吸血是完全适用的。而暴露则是大部分打野必备的天赋。这套天赋如果要放弃诡诈系6点转而变成2%的吸血和不稳定的增伤还是有些亏的。
这就是不同的打法造成的不同的天赋加法。天赋的加法贴合英雄的技能,才是最适合的天赋。
再例如上单剑姬,则点出
不灭、
符能天赋与被动相互配合达到一个最大化的回复效果,再点出
探云手配合频繁骚扰的的剑姬得到经济上的提高。这几个核心天赋则是应用于剑姬频繁的骚扰,Q技能所拥有的普通攻击机制来配置的。皇子的天赋,则注重点出
雷霆提高爆发力,
符能则适用于W技能,并且出到贪欲的皇子吸血效果会更强。当皇子打上单或中单位置,那么洞悉天赋的减CD则是必不可少的。这几个重点天赋取决于皇子的高爆发和护盾技能,并且还将装备效果计算在内。
其实天赋的选择并不困难。以英雄的技能效果、打法、位置、装备为核心,选择出基石天赋并且点出剩下的12点是非常简单的。在这里希望这些示例和解释对大家有一些帮助。