国际象棋弈棋要点

2017-02-18

国际象棋是一项广为流传的世界级的棋牌类智力体育项目;下面是有国际象棋弈棋要点,欢迎参阅。

国际象棋弈棋要点:

1、走棋的原则首先是理论,其次是局面,再次是计划,最后才是算计。

2、兵是棋的灵魂。

3、威胁比得子更可怕。

4、子力的协调指子力处于能快速向两翼,或战场焦点移动,并能避免被兑去或驱赶的位置。

5、中心紧张时,尽量避免由己方去消除紧张。

6、叠兵只算一兵。

7、叠兵的唯一作用就是为重子而冲锋。

8、斯坦尼次主义:当没有适合位置时,将子力放在低二线,保持弹性。

9、将兵放在与象的异色格上。

10、控制中心,而非占领。

11、兵的弱性是前、左右三格,兵一旦挺起就不能返回,挺兵的作用是控制某些格,抑制对方的渗入。

12、局面战就是要对方的计划落空,子力的活动性减弱。

13、空间小的一方可通过兑子获取空间。

14、子力的活动性来自位置。

15、悬兵是用于抑制的。

16、攻击弱兵就是使之处于半开放线上。

17、前哨据点的永固化就是铁格。

18、尽量保持兵形的完整。

19、与对方兵对顶可消除兵的弱性。

20、王兵残局中原始兵者多或兵的走法多者优。

21、不能确保空间或子力优势不要发动进攻。

22、教科书永远不会教的战术就是--施加压力,等着,楚次文克。

23、从开局可以知道对手的优劣长短。

24、棋手有两种,一种是用进攻去消灭对手,另一种是用防守去绞杀对方的子力。

25、浪费步数就是将先手拱手相让。

26、兵最强即是在原位

27、古典定理--开局时,出马先于象,尽量少动边兵。

28、解除中心封闭方法有二,一是弃子,二是挺侧翼兵攻打中心。

29、国际象棋就是犯错多少的艺术。

30、王是一只没有弱性的兵

国际象棋胜、负、和

国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外)。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:

一方轮走时,提议作和,对方同意;

双方都无法将死对方王时,判和;

双方连续不断的重复一个局面2次以上,成为“长将和”;

轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;

对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局。

双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。(说明:“没有任何可走棋步的差别”主要指没有过路兵和易位的区别)等级分记分方法

国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积 累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):

和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。

低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。

高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。

下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。

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