守望先锋温斯顿克制关系
守望先锋这个世界需要更多英雄,很多玩家都喜欢玩猩猩温斯顿这个英雄,但是却每次拿出来都会被对面使用克制的英雄。那么下面是小编分析守望先锋温斯顿克制关系,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
守望先锋温斯顿克制关系:
温斯顿克制的英雄
闪光
闪光的输出虽然不低,但是从攻击方式来看,远离就要被猩猩的护罩挡掉,而靠近则会被电,属于比较被动的应对方式
猩猩的电击攻击距离不短,基本等同于闪光一次闪烁的长度
论机动性来讲,猩猩的跳只有6秒,闪光几乎要用三次闪烁才能保证逃离猩猩的追击。并且很可能在逃跑的时候被打到残血而被迫使用回溯进行恢复
闪光的大招秒不掉猩猩,同样有大的话完全可以直接开大顶掉闪光大招。
源氏
源氏和闪光的尴尬之处基本相同,但是源氏的突进只有一段
二段跳的高度完全不足以躲避电击的范围,而猩猩的电击完全就是自动化的,源氏除了交闪进行躲避基本没什么办法。但是别忘了猩猩还有喷气背包
源氏针对猩猩其实不是太好的办法,更多时候可能要放弃猩猩去找他的队友。不过这就等于把屁股卖给了猩猩。
大招的伤害虽然很足,但是猩猩的电击会让源氏砍人的时候显得畏首畏尾,没有回复的话,基本砍两刀就必须跑路了,否则很容易被直接电死
温斯顿的大招其实很容易保护队友,这时候不管是开大的源氏还是正常情况的源氏,其实都办法接近温斯顿的队友。
天使
天使在单独面对温斯顿的时候几乎没有逃生的办法,略低的攻击力在面对皮糙肉厚的猩猩毫无作用
天使的位移大多时候需要依赖队友,飞行的时候如果选择目标不当很容易直接被星星追上并击杀。
相对来讲天使被克制只是因为天使这种辅助攻击力弱小,极为需要队友,天使大多又是队伍的核心,经常被猩猩这种突进第一时间针对和集火,走位不慎很容易死亡,所以才列入被克制的一类。
和温斯顿55开的英雄
76
猩猩的对于76来说属于半斤八两的对手。76的输出不低,有螺旋飞弹的爆发。而猩猩属于持续性的伤害
之所以列入半克制的行列,主要是因为76和猩猩能打个有来有回,猩猩的护罩能挡伤害,76的回血棒能提供充足的回复来挡猩猩的大招
所以二者的胜负更多的时候要看机师的能力
另外两个人的目标不尽相同,猩猩第一时间的目标是对方的狙击手或者辅助,而75则可能会优先清理靠近点前排。
禅亚塔
禅亚塔从本质来讲是被猩猩克制的,主要在于禅亚塔没有自身的位移技能,另外血量实在太少了
但是禅亚塔的上场原因更多的是利用乱的增伤快速清理掉对方前排,猩猩这种没有护罩就脆的和纸一样的前排其实很怕禅亚塔的增伤
另外禅亚塔的回复可以有效的减少队友的损伤,每秒35的回复抵消了80%猩猩的伤害。
所以不管是禅亚塔还是猩猩基本都会以对方为第一目标进行击杀。胜负不光看个人的技术,还看队友是否能帮助自己。