三国杀游戏入门怎么玩
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导语:在三国杀的游戏中,玩家会扮演主公,忠臣,反贼,内奸四种身份中的一种,身份决定了玩家在游戏中的人生目标和理想诉求。在有限信息情况不明的情况下,凭借大家的行为和语言,去寻找和判断自己得队友,并与之形成配合走向胜利。接下来就让我们一起来看看相关的三国杀游戏入门怎么玩吧。
三国杀游戏入门怎么玩
反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致
一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略
1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼可选择张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一轮直接动手, 座主公上家的反贼, 尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉, 曹操(收范围锦囊),周瑜(离间),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人士,合理的人物选择是成功的一半。
2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死
3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。
4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。
5.使用司马懿,大乔,孙尚香等战略性人物的玩家要尽量率先表明身份,以给同伙吃颗定心丸,更加容易形成配合
6.5人局和7人局反贼处于明显劣势,可以使用一些特殊策略,详见另文7人局的困局,如果反贼把握好上述六点,应该是可主公方实力均衡的。
忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力
由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。
1.人物选择上,结合主公的选将尽量选择能够配合主公或者形成优势互补的人物,如果主公攻击力偏弱,选择伤害输出型人物,如果主公缺乏自恢复能力,选择能给别人加血支援的武将,如果主公选择孙曹刘,尽量选择同国武将。
2.忠臣也要善于保护自己,如果内奸跳忠猛烈,也可以选择低调静观形式变化,忠臣装内也是一种进阶打法。
3.在N忠1内阶段,忠臣牢记要帮助主公平血,不要看见血少的猛杀,杀了同僚便宜内奸事小,被主公勿认为内手刃损失就太大了。
4.在积分的比赛中,在主公稳操胜券的局面下,在保证自己生存的前提下,可以考虑杀死其他忠臣降低主公和其他忠臣得分。当然作为娱乐游戏不提倡这种功利打法。
内奸兵法:幸福不是靠骗人,要靠自己的双手争取
内奸适合选择生存能力强的人物,如果行动得当,和主公1v1取得阶段性胜利并非难事,能否走的更远,时也命也,非人谋也。 内奸主要有下面两条出路:
1. 装忠到底:扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫摇摆都逃不过资深主公的演讲,让自己的演技前功尽弃。和主公联手杀光所有反贼,然后和几个忠臣周旋,主公这个时候会从容平血,如果人物选择得当可以混到15,靠闪电拼人品搏35,但是机会渺茫。
2. 幸福靠自己的双手争取:平衡两方力量,特别是奇数人局,内奸的处理更为从容。形成1反1主1内局面时,切忌要让反贼有胜利的希望,否则主反联手不让内得高分也是人之常情。
偶数人局内奸先跳反是近期涌现的一种高段位打法,资深玩家可以自行体会其中的奥妙。
主公兵法:团结一起可以团结的力量
主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。
1.人物选择上,选择有主公技的专业主公占有一定优势,如果玩票,选择普通武将,要选择单挑能力强的人物以备和内奸PK,攻守俱佳的赵云,不受乐顺的陆逊,电系法师司马懿都是不错的选择。。
2.开局阶段如果身边坐着张飞,吕布,黄月英之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持5手牌结束回合
3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):
a)情况未明就果断出击者,疑似忠
b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠
c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠
d)帮主公出杀杀人者,比较忠
e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠
f)有给牌技能,给好牌者,比较忠
4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都是可以团结的力量。
1.身份牌:10张 每局游戏配有一名主公,其他身份牌各若干
2.体力牌:10张 用于记录玩牌过程中每人血量值的增减。牌面印有3-5个勾玉,代表玩家的血量。在游戏中生命值减为0,则为死亡退出游戏。
3.角色牌:25张 各绘制一名三国人物,每张角色牌有两个属性:
技 能: 每个人物都拥有自己独特的技能,可在游戏中与游戏牌配合呼应发挥强大的作用,角色和身份没有必然联系,例如忠义著称的关羽也可能是反贼,三姓家奴吕布也可能是忠臣 (角色牌可以进行扩展,自行设计新人物,目前在公司流传的版本中,已有大量新增角色)
体力值:每个人物有相应的体力值,基本原则为武将拥有一个技能,有四点体力,文官拥有两个技能有3点体力,作为主公的角色可以在牌面体力值上增加1。游戏中每个玩家依据自己选择的角色,用体力牌相应的勾玉数目表示自己的体力
4.游戏牌:104张,是两幅没有大小王的扑克牌。除了有扑克牌应有的花色和数目外,每张牌面都经过了特殊的处理,分为下列三类:
基础牌:有杀,闪,桃三类分别对应攻击,防御,给自己增加体力三项基本动作
锦囊牌:各种特殊效果牌
装备牌:可以增强自身攻击和防御的效果。
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