ios中什么是block
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IOS(Internetworking Operating System-Cisco,缩写IOS),CISCO网络配置系统。IOS是一个为网际互连优化的复杂的操作系统——类似一个局域操作系统(NOS)、如Novell的NetWare,为LANs而进行优化。IOS为长时间经济有效地维护一个互联网络提供一下统一的规则。简而言之,它是一个与硬件分离的软件体系结构,随网络技术的不断发展,可动态地升 级以适应不断变化的技术(硬件和软件)。IOS可以被视作一个网际互连中枢:一个高度智能的管理员,负责管理的控制复杂的分布式网络资源的功能。
Block可以帮助我们组织独立的代码段,并提高复用性和可读性。iOS4在UIKit中引入了该特征。超过100个的Apple API都使用了Block,所以这是一个我们必须开始熟悉的知识。
Block是什么样的?
你可以使用^操作符来声明一个Block变量,它表示一个Block的开始。
int num1 = 7;
int(^aBlock)(int) = ^)int num2) {
return num1+nunm2;
};
在如上代码中我们将Block声明为一个变量,所以可以将它当做一个函数中使用:
NSLog(@"%d", aBlock(49)); //adds 49 to 7 which gives us 56.
我们刚看过了将block当做变量的情况,但通常情况下我们会以内联的方式使用Block,比如在一个变量中。API要么会使用Block在一个对象集合上执行某种操作,要么将其作为一个操作完成后的回调。
NSComperator compareStringsBlock = ^(id stringA, id stringB) {
NSRange rangeS = NSMakeRange (0, [stringA length]);
return (stringA compare:stringB options:comparisonOptions range:rangeS locale:currentLocale];
};
NSArray *compareSortArray = [arrayOfStringDays sortArrayUsingComparator: compareStringsBlock]);
Block具有将临时函数体创建为表达式的优势。Apple文档中指出:
Block是符合如下要求的匿名内联的代码集:
和函数一样具有一个指定类型的参数列表
有一个可以推导或声明的返回值类型
可以从它被定义的词义范围中捕捉状态
可以在需要的时候改变词义范围的状态
可以和相同的词义范围中定义的其他的Block共享更改的可能。
可以在词义范围(堆栈帧)被销毁后继续共享和修改该词义范围(堆栈帧)的状态。
Block是一个自包含的小代码段,封装了用于遍历(线性遍历)或者回调,可以并发执行的任务单元。
声明和使用Block
Apple文档中介绍了如何将一个Block声明为变量,并将其作为一个函数使用:
int (^oneFrom)(int) = ^(int anInt) {
return anInt - 1;
};
// 我们创建了一个内联块^(int anInt)... ,其函数体和结果被传到了另外一个名为OneFrom的Block。
printf("1 from 10 is %d", oneFrom(10));
// 打印出: "1 from 10 is 9"
// 这个block函数(distanceTraveled)传入3个float型参数,返回float值。
float (^distanceTraveled) (float, float, float) =
^(float startingSpeed, float acceleration, float time) {
float distance = (startingSpeed * time) + (0.5 * acceleration * time * time);
return distance;
};
你也可以传入一个Block作为一个参数,而不要以如上的方式声明它们,这样就可以在需要将block作为参数的时候以内联代码的方式简单地实现。
NSArray *anArray = [NSArray arrayWithObjects: @"cat", @"dog",nil];
sortFunction(anArray, ^(string *a string *b){
if ( a == @"cat") return TRUE; });
这样我们就看到一个内联的block代码段占据了最后一个参数(必须是参数列表的最后一个参数)的位置。Cocoa提供了很多使用Block的方法,这样你就可以传入Block作为方法的参数:
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects: @"A", @"B", @"C", nil];
NSSet *filterSet = [NSSet setWithObjects: @"A", @"Z", @"Q", nil];
BOOL (^test)(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop); //Block declaration returns BOOL, params inc. id and BOOL
//body of block gets the block literal ^(id obj, NSUInteger idx, Bool *stop)... and the body logic
test = ^ (id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
if (idx < 5) {
if ([filterSet containsObject: obj]) {
return YES;
}
}
return NO;
};
Apple提供的另外一个例子是:
__block BOOL found = NO;
NSSet *aSet = [NSSet setWithObjects: @"Alpha", @"Beta", @"Gamma", @"X", nil];
NSString *string = @"gamma";
//we provide below a way of how to enumerate, using our own compare logic
[aSet enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, BOOL *stop) {
if ([obj localizedCaseInsensitiveCompare:string] == NSOrderedSame) {
*stop = YES;
found = YES;
}
}];
As you can see, it takes a little while to have it sink in but once you get it, it's quite simple. I suggest looking at Apple's documentation, as well as looking at the referenced APIs to see how they are used. Practice makes perfect.