暑期孩子放假的五大安全风险
马上就是暑期了,各地中小学都会放假。虽说暑期是中小学生放松玩乐的好日子,可是各位家长们对孩子们的安全监护可不能“放假”。下面就是jy135网为大家整理的暑期孩子放假的五大安全风险的相关经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
暑期孩子放假的五大安全风险
头号杀手 溺水
关键词:留守儿童,农村,野泳池
夏日亲水可消暑,但也是各地学生溺水死亡事故高发期。根据以往的学生溺水事故来分析,一些学生不是去正规的游泳池,而是去水库、小河等地方游泳,稍有不慎就会发生溺亡,而大部分中小学生溺水事故发生在农村,受害人多为留守儿童。
据不完全统计,近两年湖北溺水事件中的7个死亡孩子全部在农村生活,部分孩子的父母在外地打工。与此类似,流动儿童安全事故也时有发生。广东两岁小女孩珍珍随父母生活,跌入水缸淹死;而黑龙江某地警方处理的一起13名儿童溺亡事件中,10名是外来务工人员子女。
专家提示:预防溺水事故,家长应教育孩子千万别到露天“野泳池”、水库中嬉戏,更不要单独下水,即便是去正规场所游泳,最好也要有成人陪同。同时告诉孩子发现同伴溺水,应寻求成人帮助,不盲目施救。
二号杀手 跌落
关键词:没人陪伴,城区,窗台
暑期跌落意外是高发期。全国频频发生幼童跌落意外,都与父母的大意有关,而且跌落者年龄都在12岁以下。今年大连金州新区一位妈妈临时出门买东西,把5岁的孩子一个人留在了家里,结果发生了意外,5岁女孩从14楼家中坠下。去年,该市的一名6岁男孩从20楼坠落,当场身亡,事发时也是只有孩子一个人在家。2013年浙江宁海一对下楼买药的父母,将酣睡的5岁女儿独自留在家中,没想到孩子自己醒了,爬上了窗台跌落。
专家提示:坠楼在学生意外伤害中,死亡率最高,而且多发于中小学生,他们由于对危险的识别和自我保护能力不够,因此意外发生率非常高,所以应格外注意保护。家长应加强防护措施安装护栏,不要在窗户下放置任何能攀爬的物件,不要在窗台上放玩具、花草引诱爬窗,不要反锁房门,有事情可以托付给邻居照顾。
意外杀手 出游
关键词:大学生,探险,车祸
近年来,跟团旅游已不是年轻人尤其是在校大学生的第一选择,有不少大学生都选择到户外探险,但不少线路由于走的人少,组织者也不是很熟悉,危险频出。2011年,南京财经大学红山学院的三名男生,被困无名深山,经历了人生中最惊恐的5个小时,最后被消防战士攀岩救下。
而湖北襄阳的一位女大学生就没那么幸运,该女生在2014年骑着租来的自行车游玩景区,不慎撞到路边树上,连车带人翻下山坡身亡。据统计,学生夏季出游最常发生的意外分别为溺水、中暑、晒伤、蚊虫咬伤、摔伤、擦伤及切割伤等,而这些大都是可以事先预防的。但是,由于安全意识的薄弱,近数十年来,学生出游意外频传,造成无数家庭的损失与悲剧。
专家提示:大学生外出游玩,是限制不住的,只有通过缜密的教育、组织和管理,将出游的风险最大程度加以避免。同时,学校应通过组织各种有益身心的活动,将学生的“心”更多的留在校内。而另一方面,学生应当加强自我保护意识,不去尚未开发、开放的景点旅游,学习、掌握车辆、轮船、飞机遇险时自我保护知识和处置常识。
潜在杀手 醉酒
关键词:酒吧,放纵失足,滋事斗殴
每年暑期长假或高考(精品课)结束后,为了缓解学业的压力,不少同学选择聚会、K歌、熬通宵补“娱乐”课。据见诸报端的醉酒事件显示,学生约占一半。另外,不少考生在KTV纵情放歌及通宵玩游戏也出现了身体不适。
河南省义马市冯某,在2014年暑假最后一天,和同学在校外喝酒中毒抢救无效死亡。2012年4月15日,杭州市公安局西湖分局接到报警,90后学生与友结伴喝酒,因琐事被同学捅死。2015年6月,广东茂名一男学生吴某邀请女同学唱K,趁女同学醉酒将其带至宾馆实施性侵后离开,遭性侵的女同学因酒未醒,打开房门裸坐门口,又遭多名男房客再次性侵。
专家提示:高考结束后,放松身心时应适度,切莫嗨过了头。家长要积极引导孩子,及时疏导暑期不良情绪,与孩子沟通帮助减压。中小学生遵守社会生活相关要求,不去网吧、酒吧以及歌舞娱乐场所,慎交网友,不与陌生网友见面。
隐形杀手 电子产品
关键词:电视,游戏,成瘾
随着暑假来临,不少学生会趁着这个时候好好地过一把电视、游戏瘾,经常听到家长类似的抱怨:平时活泼好动的孩子现在在家里安安静静的不出门,每次我们回家都会看到他们坐在电视机、电脑、ipad、手机前纹丝不动,叫吃饭都不理。
根据调查数据显示,我国4至14岁之间的学生一年在电视剧上花费的时间平均已超过了100小时,而这些时间主要集中在假期。目前,漫长的暑假已至,而这些各大电视台“量身订做”的节目,加之各类电子产品不断推出多样化视频和游戏,使得家长呼声和抱怨不断。
专家提示:面对暑期学生毫无克制使用电子产品带来的诸多问题,家长要防止学生电子产品中毒。首先要严格控制使用时间,选择适合看的内容;其次,平时要注意培养学生对生活产生多种兴趣,并扩大活动范围,转移对电子产品的注意和依恋。