铅笔画漫画全身人物女孩图片

2017-05-12

动漫是以动画、漫画为主要表现形式,以动漫图书、报刊、电视、电影和舞台剧为载体,借助现代信息技术的平台进行传播的文化艺术。现在就和小编一起来欣赏一下铅笔画漫画全身人物女孩图片,希望对你有所启发。

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中国动漫产业流变的现状

动漫行业被称之为二十一世纪新兴朝阳产业继房地产后的又一个中国经济增长点。喊出这一口号的人们大都是被《终结者2018》《变形金刚2》《阿凡达》等一系列运用电脑特技实现动画效果的影视作品所打动。但是我们要客观地面对中国动漫的实际情况来探究产业道路的方向。

1.中国动漫从真正意义上形成产业链开始于80年代后期。在日本和美国动漫行业突飞猛进的时候,中国的动漫行业也开始形成具有中国特色的行业雏形。中国形成了为欧美和日本进行动画软服务的外包市场,当代活跃在一线的动画行业工作者半数以上从事过行业外包服务。可以说动漫产业的形成之初就是受国际环境的影响,是国际动漫产业飞速发展的产物。

2.中国动漫产业的发展经历了从外包到原创的过程。大量的加工工作使中国动画加工行业积累了一批具备一定制作能力的技术人才,量变的积累导致了质变“原创”被提到了国人面前。《魔比斯环》号称“中国首部原创三维电影”,它历时五年完成,政府投资高达13亿。但国内票房预期只有1000万元。为此500多名三维动画师专门建立了480套专业工作站,制作工程文件达到12万次。如此浩大的动画长片,却亏损十几亿。中国动漫产业在原创方面大胆有力的尝试失败了。

3. 中国动漫行业流变的时间周期基本上是以五年左右,是符合一般行业发展规律的。但也具有其特殊性,经过几十年的发展经历了技术外包、流程外包、项目外包、原创、衍生产品开发等多个阶段。其盈利模式基本还是最初的外包模式,但是已经不只有单一的外包形式了,各个企业都有自己的原创和衍生开发部门,实现产业多元化。这也是中国动漫产业走向成熟的必要条件。

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