计算机病毒起源于什么地方呢
计算机病毒从哪里来呢?起源怎么样?下面由小编给你做出详细的计算机病毒起源介绍!希望对你有帮助!
计算机病毒起源介绍一:
关于计算机病毒的起源现在有几种说法,但还没有一个破人们所确认,也没有实质性的论述予以证明。下面将几种起源说简单介绍一下:
(1)科学幻想起源说:1975年,美国科普作家约翰·布鲁勒尔(John BrLiiler)写了一本名为(Sh0ck Wave Rider冲击波骑士)的书,该书第一次描写了在信息社会中,计算机作为正义和邪恶双方斗争的工具的故事。
1977年,另一位美国科普作家托马斯·丁·雷恩推出歪动一时的《Adolescence of p一1》。
作者构思了一种能够自我复制、利用信息通道传播的计算机程序,并称之为计算机病毒。这是世界上第一个幻想出来的计算机病毒。仅仅在10年之后,这种幻想的计算机病毒在世界各地大规模泛滥。
人类社会有许多现行的科学技术,都是在先有幻想之后才成为现实的。因此,我们不能否认这本书的问世对计算机病毒的产生所起的作用。也许有些人通过这本书才顿开茅塞、借助于他们对计算机硬件系统及软件系统的深入了解,发现了计算机病毒实现的可能并设计出了计算机病毒。
(2)恶作剧起源说:恶作剧者大都是那些对计算机知识和技术均有兴趣的人,并且特别热衷于那些别人认为是不可能做成的事情,因为他们认为世上没有做不成的事。这些人或是要显示一下自己在计算机知识方面的天资,或是要报夏一下别人或公司。前者是无恶意的,所编写的病毒也大多不是恶意的,只是和对方开个玩笑,显示一下自己的才能以达到炫耀的目的。例如,美国internet网络蠕虫病毒的编写者莫里斯实际上就属于此类恶作剧者,因为在他编写这个旨在渗透到美国国防部的计算机病毒之时,也没有考虑到这种计算机病毒会给美国带来巨大的损失。而后者则大多是恶意的报复,想从受损失一方的痛苦中取得乐趣,以泄私愤。例如,美国一家计算机公司的一名程序员破辞退后,决走对公司进行报复,离开前向公司计算机系统中输入了一个病毒程序,“埋伏”在公司计算机系统里。结果这个病毒潜伏了5年多才发作,造成整个计算机系统的紊乱,给公司造成了巨大损失。
虽然,计算机病毒的起源是否归结于恶作剧者还不能够确走,但可以肯定,世界上流行的许多计算机病毒都是恶作则片的产物。
(3)游戏程序起源说:十几年前,计算机在社会上还没有得到广泛的普及应用,美国贝尔实验室的程序员,为了娱乐,而在自己实验室的计算机上编制了吃掉对方程序的程序,看谁先把对方的程序吃光。有人认为这是世界上第一个计算机病毒,但这只是一个猜想而以。 世界上第一例被证实的计算机病霉
制造计算机病毒的罪魁祸首到底是谁,到目前为止,依然众说纷坛。 1983年l1月3日美国计算机专家弗莱德·科恩(Fred Cohen)在美国国家计算机安全会议上,演示了他研制的一种在运行过程中可以复制自身的破坏性程序,沦.艾德勒曼(Len Adlemn)将它命名为计算机病毒,并在每周召开一次的计算机安全讨论会上正式提出来,8小时后专家们在VAXII/750计算机系统上运行,第一个病毒实验成功。一周后获准进行实验演示,从而在实验上证实了计算机病毒的存在,这就是世界上第一例被证实的计算机病毒。
可以相信,计算机病毒的产生并广泛传染至全世界的根本原因在于那些对于计算机语言及操作系统有深入了解的一些恶作剧者。不过,正像病毒的种类多种多样一样,计算机病毒的产生原因也并非一种。
计算机病毒起源介绍二:
自从1987年发现了全世界首例计算机病毒以来,病毒的数量早已超过1万种以上,并且还在以每年两千种新病毒的速度递增,不断困扰着涉及计算机领域的各个行业。计算机病毒的危害及造成的损失是众所周知的,发明计算机病毒的人同样也受到社会和公众舆论的谴责。也许有人会问:“计算机病毒是哪位先生发明的?”这个问题至今无法说清楚,但是有一点可以肯定,即计算机病毒的发源地是科学最发达的美国。
虽然全世界的计算机专家们站在不同立场或不同角度分析了病毒的起因,但也没有能够对此作出最后的定论,只能推测电脑病毒缘于以下几种原因:一、科幻小说的启发;二、恶作剧的产物;三、电脑游戏的产物;四、软件产权保护的结果.
IT行业普遍认为,从最原始的单机磁盘病毒到现在逐步进入人们视野的手机病毒,计算机病毒主要经历了六个重要的发展阶段。
第一阶段为原始病毒阶段。产生年限一般认为在1986-1989年之间,由于当时计算机的应用软件少,而且大多是单机运行,因此病毒没有大量流行,种类也很有限,病毒的清除工作相对来说较容易。主要特点是:攻击目标较单一;主要通过截获系统中断向量的方式监视系统的运行状态,并在一定的条件下对目标进行传染;病毒程序不具有自我保护的措施,容易被人们分析和解剖。
第二阶段为混合型病毒阶段。其产生的年限在1989-1991年之间,是计算机病毒由简单发展到复杂的阶段。计算机局域网开始应用与普及,给计算机病毒带来了第一次流行高峰。这一阶段病毒的主要特点为:攻击目标趋于混合;采取更为隐蔽的方法驻留内存和传染目标;病毒传染目标后没有明显的特征;病毒程序往往采取了自我保护措施;出现许多病毒的变种等。
第三阶段为多态性病毒阶段。此类病毒的主要特点是,在每次传染目标时,放入宿主程序中的病毒程序大部分都是可变的。因此防病毒软件查杀非常困难。如1994年在国内出现的“幽灵”病毒就属于这种类型。这一阶段病毒技术开始向多维化方向发展。
第四阶段为网络病毒阶段。从上世纪90年代中后期开始,随着国际互联网的发展壮大,依赖互联网络传播的邮件病毒和宏病毒等大量涌现,病毒传播快、隐蔽性强、破坏性大。也就是从这一阶段开始,反病毒产业开始萌芽并逐步形成一个规模宏大的新兴产业。
第五阶段为主动攻击型病毒。典型代表为2003年出现的“冲击波”病毒和2004年流行的“震荡波”病毒。这些病毒利用操作系统的漏洞进行进攻型的扩散,并不需要任何媒介或操作,用户只要接入互联网络就有可能被感染。正因为如此,该病毒的危害性更大。
第六阶段为“手机病毒”阶段。随着移动通讯网络的发展以及移动终端--手机功能的不断强大,计算机病毒开始从传统的互联网络走进移动通讯网络世界。与互联网用户相比,手机用户覆盖面更广、数量更多,因而高性能的手机病毒一旦爆发,其危害和影响比“冲击波”“震荡波”等互联网病毒还要大。