中望3D设计摩托车坐垫
很多CAD新手对CAD设计方面比较难把握,下面,我们就向大家展示相关的设计思路和操作步骤。
中望3D设计摩托车坐垫
首先,我们来看看一个和本次摩托车坐垫设计相关的起始文件。如图1所示,这是事先完成的摩托车坐垫下方零件Seat_Base的设计图,现在我们要基于这个零件来进行相关设计。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915245T3-0.jpg)
图1 摩托车坐垫下方的相关零件设计图
第一步:新建零件
通过中望3D新建一个名字为Seat的零件
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/091524D30-1.jpg)
图2 新建Seat零件
这时文件里面就新产生了一个名字为Seat的零件。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915243V8-2.jpg)
图3 完成零件Seat的新建
第二步:复制参考对象
在菜单列表中点击“编辑”,选取“复制”功能中的“外部零件”命令。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/09152464J-3.jpg)
图4 “编辑-复制”的下拉菜单界面
选择已存在的零件Seat_Base作为复制对象。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/091524C42-4.jpg)
图5 选择复制对象
位置坐标是“0”,即原点位置,复制完毕后如下图6所示。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/091524D40-5.jpg)
图6 Seat_Base复制完毕
第三步:曲面提取
使用中望3D“曲面”功能中的“炸开”命令,选择上步零件中绿色的三个面,过滤器可以调整为“曲面”或“全部”进行拾取。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/091524E53-6.jpg)
图7 曲面提取
把滤波器调整为“造型”,拾取后“删除”,只剩下绿色的三个面。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915241L6-7.jpg)
图8 提取结果
第四步:解除曲面修剪
使用“曲面”的“删除环”命令把上一步提取的三个曲面进行恢复,设置环为“全部”,不勾选“保留修剪面”。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/091524G51-8.jpg)
图9 “删除环”命令操作界面
三个曲面恢复到未修剪状态。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915246240-9.jpg)
图10 三个曲面为维修剪状态
第五步:相交曲线
使用“线框”功能中的“相交曲线”命令,第一实体拾取三个绿色曲面,第二实体拾取“XZ”工作平面。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915246052-10.jpg)
图11 “相交曲线”命令操作界面
三个绿色曲面和XZ工作平面相交,形成三根曲线。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915241962-11.jpg)
图12 相交效果
隐藏三个绿色面。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915245915-12.jpg)
图13 隐藏绿色面后的效果
第六步:延伸曲线
使用“线框”功能中的“修剪/延伸”命令,对下图两处曲线进行延伸“50mm”。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915245c3-13.jpg)
图14 延伸效果图
第七步:曲线倒圆
对三相交曲线进行倒圆角,使用“线框”功能中的“圆角”命令,对下图两曲线进行倒“12mm”的圆角。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915242G4-14.jpg)
图15 三相交曲线倒圆角效果
对图15中,左下方两曲线进行倒“30mm”的圆角。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915243535-15.jpg)
图16两曲线倒圆角效果
第八步:创建草图
以“XY”工作平面为基准创建下图草图,上下位置X轴对称。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915243357-16.jpg)
图17 创建草图
第九步:拉伸实体
用上一步骤的草图进行拉伸实体操作。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/09152422Q-17.jpg)
图18 拉伸实体
第十步:切除实体
重新使用“拉伸”命令,对焦到拾取轮廓上,鼠标在空白区域右键,进入“插入曲线列表”,拾取以上创建的相交曲线和倒圆角曲线,形成曲线列表。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/091524E53-6.jpg)
图19 “拉伸”命令的下拉界面
拉伸命令里,布尔运算里选择“相交”。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/09152430L-19.jpg)
图20 布尔运算操作界面
使用创建的曲面对实体进行切除,切除完后把曲线删除或隐藏。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915241U9-20.jpg)
图21 切除实体
以XY平面为草图基准绘制草图。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/09152452b-21.jpg)
![](http://www.ttcad.com/adminly/file://C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image022.png)
图22 绘制草图
和上步一样,启动拉伸命令后,布尔运算里选择“相交”,把实体尾部切除。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915243J3-23.jpg)
![](http://www.ttcad.com/adminly/file://C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image023.png)
图23 切除实体尾部
第十一步:驱动曲线绘制
以XZ工作平面为基准绘制驱动曲线。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915244958-25.jpg)
![](http://www.ttcad.com/adminly/file://C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image024.png)
图24 绘制驱动曲线
第十二步:创建辅助工作平面
隐藏实体,使用“造型”功能中的“工作平面”命令,空白处拾取右键菜单下的“关键点”。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915244W4-27.jpg)
![](http://www.ttcad.com/adminly/file://C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image025.png)
图25 “基准面”命令右键菜单界面
创建下图两个辅助工作平面。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915242Y0-29.jpg)
![](http://www.ttcad.com/adminly/file://C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image026.png)
图26 创建工作平面
第十三步:创建轮廓草图
在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图1。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/09152462N-31.jpg)
![](http://www.ttcad.com/adminly/file://C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image027.png)
图27 轮廓草图1
在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图2。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/091524FB-33.jpg)
![](http://www.ttcad.com/adminly/file://C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image028.png)
图28 轮廓草图2
两个轮廓草图绘制完毕后如图29所示。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/091524H23-35.jpg)
![](http://www.ttcad.com/adminly/file://C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image029.png)
图29 完成轮廓草图绘制
第十四步:驱动曲线放样
使用“造型”功能中的“驱动曲线放样”命令,使用图29的草图创建曲面。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915241305-37.jpg)
![](http://www.ttcad.com/adminly/file://C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image030.png)
图30 曲面创建
第十五步:替换面
使用“造型”功能中的“替换”命令,把实体的顶部曲面替换成驱动曲线放样的曲面。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/09152455S-39.jpg)
图31 曲面替换
替换面后再隐藏两个工作平面。
![](http://i1.sanwen.net/doc/160323/0915245O6-40.jpg)
图32 隐藏工作平面后效果图
至此,我们可以获得摩托车坐垫的雏形了。接下来就需要对细节进行处理,使之成为完整的坐垫,具体的操作方法和步骤。