学生创业成功的故事案例

2016-12-02

尽可能早的跟进别人所做的创新是一种发展模式,但不代表一定能成功。现在请看小编为您精心推荐的学生创业成功的故事案例,一定会对你有所帮助的!

学生创业成功的故事案例:在淘宝开笔迹分析师月入四万

2008年10月18日,淘宝网上最离奇的一家店诞生了:巫昂的药铺。主要产品是笔迹分析,另有一些巫昂DIY出来的纯手工制品。

巫昂毕业于复旦大学中文系,不仅文章写得好,还写着一手好字。无意间了解到,和带有迷信色彩的“半仙”测字不同,笔迹分析在西方叫笔迹心理学,是一门严谨的科学。世界500强企业中,大多数公司在进行人才招聘和分配时,都会将笔迹测评作为考量新员工性格特征、行为习惯、心理素质的重要依据。在国外,笔迹分析师的收费要比心理学家高出一两倍。巫昂从此迷恋上了这门“看字阅人”的学科,并且专门到美国波士顿学习笔迹分析,掌握了一套科学的分析规律。比如,笔画轻的人不自信且喜欢自责;笔画重的人很敏感;笔画轻重适中的人稳重有自制力;笔画不匀称的人喜欢破坏、脾气暴躁,容易为小事伤心……

她将目标客户锁定在“广大痴男怨女以及职场羔羊”身上,店铺公告上写道:“藉由笔迹,可以看到你内在的世界,让你更好地跟自己的灵魂和平共处……”网店里不光有单个笔迹分析,还有套餐,比如“个人状况+职场分析”、“综合笔迹分析”等等。

产品定价与国际接轨,根据分析内容的不同,价格在600—2000元不等。网店的交易方式也别有生趣,“请通过QQ、电子信箱提供你近期的笔迹扫描件或照片,三到四行,签字笔为宜。另附自己想问的两三个重点问题,即可。”小店开张3个月,巫昂就做成了62单生意,而且好评率100%。客户以女性居多,年龄大都在25—40岁。大量职场白领、商界老板和为情所困的都市痴男怨女光顾,以“写字说梦”的方式解惑减压,重拾健康和快乐。

2010年初,我国推出了笔迹分析师资格认证考试。巫昂几乎毫不费力,就取到了这张堪称“金领一族名片”的资格证书。而此时,她在淘宝网的笔迹分析生意已经做得红红火火,每月都有几十单业务,收入也从当初的几千块,一路冲破了两万元大关。2010年3月,有了笔迹分析师的经验积累后,巫昂兼顾做起了梦境分析师。如今月收入高达4万元。三年总盈利超过100万元。

学生创业成功的故事案例:创业要找到“自己”才有商机

6年时间,从一名“骨灰级”网游玩家,到辞职创办自己的网游公司,开发出首款原创手游,最终获得包括网易、盛大、腾讯在内的多个业内大佬的认可。1月4日,《青桐创业周刊》走进武汉长江职业学院,我市首批创业先锋、武汉梦之游科技有限公司运营总监褚世文,给现场百名学子讲述了自己的创业故事。

他说:“创业一定要明白自己是谁,明白自己的核心竞争力在哪里,这样才能有商机。”

艺考生大二打工,兼职找到人生方向

褚世文是地道的武汉人,高中时文化成绩不好改学美术。2006年,褚世文考上了华师艺术设计专业。刚上大学,看到很多师兄师姐为了找工作焦头烂额,褚世文感到无限迷茫,“本身对装修设计的职业不感兴趣,半路出家学美术又没有一门特长,将来怎么办?”

大二时,褚世文坐不住了。他开始一边学习,一边到处找工作做兼职,希望找到自己的人生方向。去肯德基做服务生、帮企业发传单,什么事都做过。

一次,偶然听到一家游戏制作公司招收学员的信息,褚世文兴奋了起来。褚世文一直对网络游戏很感兴趣,而且还是一名“骨灰级”的玩家。他就在琢磨,如果能把专业和游戏相结合,说不定能有前途。

褚世文毫不犹豫拿出打工挣的钱,自费学习相关游戏的制作技术。

尝试创业,5个股东靠家里倒贴钱办公司

2010年8月,离褚世文毕业仅2个月。他辞去上海一家知名游戏设计公司月薪6000元的工作,回汉创业。

那时,褚世文关注到国内手机游戏市场才刚刚起步,思来想去,他觉得机会来了。“技术自己都会,游戏公司如何运营也早已熟悉,何不自主创业做手游?”把自己想开手游公司的想法跟5名朋友、同学讲过后,几个人一拍即合,通过家庭的支持,共同出资20多万成立了一间自己设计游戏美术的公司。

公司成立不久,问题便接二连三地出现了,给了褚世文当头一棒。

由于公司初创,找其他公司合作,却得不到人家的信任,好不容易接到的单子,也常常得不到客户的认可。加上一口气招收的十多名员工,公司的生存成了大问题。

为了维持公司运转,公司只能接一些苦力活,为一些客户做图片的后期处理。没想到,接的苦力活常常是几个月收不回制作费。

“公司差一点就熬不下去了,只有不断的紧缩成本,把仅有的资金用来发给员工,5个股东一年时间一分钱工资都没有拿,还要靠家里倒贴钱资助。”褚世文回忆。

困境中找到方向,公司频接“橄榄枝”

困难压顶,褚世文大量查阅资料、学习同行成功的营销经验。无数次,他和他的团队自问:公司是干什么的,公司的核心竞争力在哪里?几番思考,这些年轻人终于明白,“美术设计抄袭的情况十分严重,很多公司甚至直接抄袭日本漫画里的人物形象,欠缺原创能力”。

“我们要走原创之路,如果一款游戏只有模仿和抄袭,而没有自己的风格,是不会被玩家选择的”。

褚世文拿出公司最好的原创作品,在网络论坛上进行展示,扩大公司的知名度和影响力。当有游戏生产商有需求,他们就专门为客户写分析报告,提出自己新的想法和建议给客户。褚世文说,“不管别人用不用,我们都坚持自己的做法,这是诚心把别人的事当事做,也是对自己的信心。”

半年后,正是凭着企业的原创能力,网易、盛大、腾讯等多个大型游戏生产商,陆续向他抛来了橄榄枝。第二年,公司盈利30多万元。

首款游戏上线测试,还有更大的梦想

经过了初创时期的窘迫,褚世文并没有停滞。“我们过去只是在游戏产业上做某一个环节,我现在要能自主做出一个完整的原创游戏”。

2013年,公司终于推出了自己的首款原创游戏——人间大炮。谈起这款游戏的创意,褚世文说这都源于自己对生活的热爱、对人生的感悟。“很多80后都看过同样的动漫故事,这些都承载了很多人美好的童年记忆,也包括我在内,而我们的这款游戏就是用一代人对童年记忆的展现,用新鲜的画面、创新的玩法进行再创造,唤起大家情感”。

经过上线测试,人间大炮的下载排名在国内可以排到前6名,“测试版本是免费的,获得了市场的极大关注,现付费版本刚推出三个星期,很多游戏代理商就已经开始找他们商谈代理事宜”。

如今,年轻的褚世文有了“野心”——让自己的原创游戏走向世界。“我不是一个喜欢总被人牵着鼻子走、随大流的人,坚持做自己喜欢的事情,让自己人生每一步都是原创的”。

创业要有梦想、积累和坚持

不是什么人想创业就能成功

问:创业成功需要具备哪些要素,大学生才能选择创业?

褚世文(以下简称“褚”):创业不是任何人都能成功,需要具备三个要素,个人志愿、团队组成以及盈利方式。其中,如果你没有梦想、也不愿意去积累、或是没有坚持的毅力等品质,创业就缺乏基本的动力,这是最关键的一点,没有这种精神最好就不要选择创业这条路。同时,有了美好的创业意愿,还要有好的团队,团队要彼此信任、能力互补、有统一的目标,不然就很容易内耗,创业也不会成功。此外,假如自己的产品没有用户、渠道,赚不到钱,也不具备创业的条件。

初创团队对利益管理越早越好

问:何时是融资的最佳时期?

褚:对初创企业而言,首先要解决的是活下去的问题。融资的最佳时期是你最能掌控整个公司,最能实现自己想法的时候。资本愿意投入的最大因素是获利,而你希望资本投入的原因是发展,这是一对矛盾,没有掌控能力,很可能失控。

问:初创团队该怎样考虑分红?

褚:对初创团队来说,利益分配是不容忽视的一道关。3年前我创业起步时的团队至今走的走、散的散,我从中吸取的一条很重要的教训就是,对利益分配的管理越早越好。团队创立之初一定要推选出一名公认的领军人物,协商确定他的获利标准,并以此来确定技术核心、经营核心、管理核心等人的获利标准。

互联网创业技术为王

问:互联网创业最需要注意什么问题?

褚:核心就是技术,只有独一无二的技术,才能超越其他人,不被人打败。同时,除了注重技术外,一定要把自己的技术和市场结合起来,注重销售,如果技术带来的产品没有人买、包装不好,最终也会失败。

问:在移动互联网创业领域,如何关注到国际上最新动态与趋势?如何跟进?

褚:在捕捉行业情报方面没有捷径可走,唯一可行的办法是始终关注行业核心技术发展。换言之,选定了技术创新方向就要投入全部精力,在研发过程中与领先同道尽可能多产生交集,从你的对手身上获取信息。

尽可能早的跟进别人所做的创新是一种发展模式,但不代表一定能成功。

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