守望先锋世界观
守望先锋作为一款快节奏的射击竞技游戏,并没有沦为肤浅的快餐游戏,而是像其他暴雪游戏一样有着复杂的背景故事和完整的世界观,可是作为一款没有任何剧情陈述内容的射击游戏,很多玩家对于守望先锋世界观不清楚。那么下面就让小编为你分析守望先锋世界观,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
守望先锋世界观整理:
本文以时间线为轴,整理了现在相对细碎的守望先锋世界观。看看守望先锋这个游戏究竟想要讲一个什么样的故事,守望先锋又是一个怎么样的组织。
游戏将背景设定在了近未来的地球,但是并没有说明具体的时间比如是距今几十年后或是二零某某年,所以我们必须从现有的故事背景中找出一个时间原点来构建一个时间轴再开始叙述。
当我们进入游戏的时候背景故事已经发展到了第二次智械危机。那么我们就从这个时间点往前推,先来看看什么是智械危机。
这个时间点三十年前的时候,人类发明了智能中枢,中枢和它所控制的机器人们最初是被用来促进生产能力并完成全球经济金融平等的目的,但那时中枢却使全球的智械工厂叛变并结成了一只机器人军队企图推翻人类。
危机愈演愈烈,在各国政府全力尝试却始终未能消灭这些机器人的同时,美国政府组建了一支全球精锐部队对机器人展开了势均力敌的反击,这就是守望先锋的由来。
这批最初的成员里有两位强化士兵,杰克莫里森(后来的士兵76)和高级军官加布里尔莱耶斯(后来的死神),德国士兵莱因哈特,瑞士战地医师安吉拉博士(天使),瑞典工程师托比昂,以及法老之鹰的妈妈安娜艾玛莉。
虽然在此期间是由莱耶斯领导守望先锋,但长远来看,莫里森对这个团队产生了更为深远的影响,他发掘出了队友的最大潜力并使散沙一般的守望先锋拧成了一股绳,在这种情况下,他们终于找到了打败机器人并终结智能危机的力量。
所以在战后,联合国将他任命为守望先锋的第一任官方指挥官,此举在莱耶斯的心中种下了不满的芥蒂,两人之间产生了隔阂并最终导致了那场悲剧。
在莫里森的领导下,守望先锋成为了一个全球维和组织,并在创新发明,宇宙探索和医学研究等方面为人类作出了杰出的贡献。
与此同时,守望先锋成立了一个秘密行动部队“暗影守望”,负责执行那些守望先锋不方便出面的任务,而莱耶斯因其激进的性格和简单粗暴的解决手段成为了暗影守望的领导者。在此期间,死局帮臭名昭著的成员麦克雷在66号公路被莱耶斯收编,成为了暗影守望的一员,而后者在作为前者的上级的同时也教会了前者不少东西。