LOLS7中单卡特符文天赋出装连招顺序全攻略
卡特顺风起来绝对是杀人最轻松的一个。LOLS7中单卡特怎么出装?下面是小编为你精心整理的LOLS7中单卡特符文天赋出装连招顺序全攻略,供大家参考!
LOLS7中单卡特符文天赋
卡特天赋加点图:
pawn中单卡特天赋
卡特中单符文搭配:
红色:法术穿透*9
黄色:成长护甲*9
蓝色:成长魔抗*9
大精华:法术伤害*3
LOLS7中单卡特出装介绍
LOLS7中单卡特玩法介绍
基本连招:QEWR
Q技能:没什么好说的,基本起手式。因为E得距离比Q要稍远一些,所以一般不必担心Q到E不到。
W技能:如果用W击中对方英雄,会获得一个很明显的移速提升效果,可以利用这个加速效果来追杀、走位或者逃生。
E技能:不要忽略E的伤害。带有1.5秒的15%减伤,有一定利用价值。跳眼逃生或追杀。可以通过E极限距离W然后后撤,无损耗血。
R技能:如果有必要,可以使用闪现闪到合适的位置放大。R只有硬控、沉默和强制位移可以打断,定身啊束缚啊都不行,比如木木的大就不能打断。引导R时可以使用点燃,不会打断R的施放。卡特的R需要在原地站着不动2.5秒,而对面肯定会想方设法往外跑。这2.5秒双方距离会拉得很开,如果没有跳板刷CD的话,R就是卡特能给对面造成的最后一次伤害了。所以点燃尽量不要省,看对面3个血皮跑掉,自己手里还捏个点燃那真是欲哭无泪,这种情况我这几天出现过太多次了。如果当时能给个点燃带走一个人刷掉技能CD,妥妥的三杀。
对线技巧简述:
Q补刀顺便蹭血。
极限距离W补刀。
随身带眼方便E走/E小兵逃生。
对面扔技能可以考虑放E免伤。
清兵的话,前期Q远程兵,W所有兵然后A近战兵,第二个W收干净,用时4秒。
利用出门装的优势、W加速、E的位移和免伤,卡特很难被GANK,不作死就不会死。
以上为基本技巧。
怎么磨血:
给对面挂上Q,然后E到一个离对方英雄有一小段距离的敌方/我方小兵身上开W(趁对面补刀的时候更好)。这个W能刮到敌方英雄并触发Q的印记完成磨血。这时候不祥带着E的减伤和W的加速迅速后撤。
根据我的经验,对方很难在卡特后撤到安全位置前反应过来,只能回敬一次平A打掉20多点血。即使对方反应良好回敬了一个技能,因为E的减伤以及4血瓶出门,换血基本不会亏,而且W的加速也使对面难以跟进反打。
6级之后有大招了。我举个例子,AP塞恩,典型的前期强势英雄。他开盾了,卡特QEWA一套破盾。塞恩晕卡特的话,卡特直接开大,下他一半的血,1分钟之后就能杀了。塞恩如果不放晕,那就是被卡特白白消耗了一波。塞恩推线要等几秒炸盾,卡特同样花4秒时间就能推回去。思路大概就是这样,利用好无消耗短CD高灵活性的优势。
配合打野:6以前卡特优点是有突进有加速,如果线在中间,打野只要来中路GANK就一定不会无功而返;缺点是卡特打完QEW就只能走A没法留人,第二个W要等4秒,对面肯交闪现就能活命,因此6以前配合打野能做到要闪现和压血线的结果就挺好。
而6以后有了伤害满满的大招,大家都懂的。卡特2V2比较强势,在前期打野双BUFF时间,卡特的QEW点燃平A配合上打野,2V2站撸能够迅速杀掉一人刷CD从而杀掉另一人。另一方面,卡特的E免伤和W加速基本可以保证是对面先死人。
前期小团战与游走:
这是卡特的黄金时期。按下路4V4打麻将来说,一般都是下路互相打起来,或者一方打野配合主动开战。这种情况下,辅助以及打野的控制技能肯定会第一时间丢出去。
不要说什么专门给卡特留技能之类的话,带到具体场景中想想:
对面锤石辅助,打起来了Q过去放一个灯笼然后发呆;
对面皇子打野,打起来了慢慢走过去只平A不EQ。
真要这样了我觉得卡特不上都能打赢对面。
ADC是没有硬控的。
至于中单英雄,有突进的没硬控,比如小鱼和劫;有硬控的没突进,比如塞恩火女;狐狸两样都有但只能E到插眼的辅助。
所以大多数情况下卡特能够瞬间E到合适位置甩完技能不被打断。
而对方中单有突进的突上来,会发现伤害拼不过卡特;有硬控的等到他控住卡特,卡特大招起码都读完一半了,说不定小技能都刷了两次。就算被套上虚弱,10吨的伤害乘上70%也还有7吨呢。
卡特非常适合中野双游的思路。首先卡特清兵快,不耗蓝,CD短,伤害高,灵活,鞋4血出门。只要己方打野从中路路过,卡特就能跟着打野一起出去溜达一圈,完全不用考虑什么血线蓝量兵线走得慢之类的限制。同时卡特作为一个有突进有加速有伤害有收割的英雄,把握机会的能力非常强,同时擅长小团战打麻将,很容易帮下路带出优势。
我这些天大多都是打野路过中路时抓一波中路顺便清兵,然后跟着打野一起走,入侵野区或者帮上下路队友建立优势。能给ADC和上单的人头就让下,因为收割英雄是需要他们帮忙打开局面的。至于打野的人头能抢到就一定要抢,大多数情况下人头给打野用处很小。我这几天走中野双游的套路,被打野抢了不少人头,严重影响了我的KDA,在此表示强烈不满。
卡特越塔能力出众,有免伤有加速,伤害特别高,以及杀人刷新CD立刻E出塔,当真是事了拂衣去,深藏身与名。当然,不要去越塔杀石头人之类的作死就好。
中后期团战:
此时上单下来参团,开始打5V5。
团之前如果有大面具,就用Q来POKE。反之就跟稻草人一样,选个旮旯角蹲着等机会。
一定要耐得住气,不要一开团就风风火火冲上去然后被控住秒掉。要上的话一定要等对面控制交干净再上,这点在均势时做到是比较容易的。
这个时候卡特的问题不在于或者说不仅仅在于如何读出一个满大,更重要的是如何出现在一个合适的位置,在QEWR一套连招的3秒时间之后仍然存在战斗力。
这个是比较困难的。对比螳螂这种打POKE的收割英雄,卡特的定位是一个打伤害的收割英雄,因此卡特如果自己什么事都不干,去等队友给她打出一群残血再上去收割,这是碾压局,没有什么讨论意义。
所以团战时,卡特先要想办法先把大招的伤害打出来,然后保证自己在3秒的站桩时间里没被对面打成筛子,这样才有命打收割。
第一步,把大招的伤害打出来。关键点就在于耐得住气。我方兄贵突对面后排,对方辅助的控制要交掉吧?对方兄贵突我方后排,对方兄贵的控制也要交掉吧?中单如果捏着控制打断不放----比如酒桶不放大,伤害要少一大截;比如狐狸不放E,技能都扔不准;比如安妮攒了晕不放技能,这就一点输出都没了。因此只要沉得住气,读个满大真没难度。
有人说机器人克制卡特,按一个R就清静了。实际上,机器首先是一个需要冲前面勾人的炮灰,很容易就被不知名AOE打死了,就算没死,剩一点血也是被卡特QEW直接带走当跳板用。以前AP剑圣流行的时候,都喜欢拿宝石,说是有硬控可以打断剑圣加血。实际上,要是辅助把控捏手里不放,都不用收割英雄进场,光上单一个人就能把他们ADC搞得不要不要的。
第二步,活下来收割。按QEW 0.5秒,R2.5秒算,卡特有3秒的时间是深入敌后当靶子被对面集火的。
克制卡特有两种方法,一种是前期打爆卡特的队友,队友崩太厉害了就不好找机会了。还有一种就是控制不用留,卡特敢进来放大,直接用成吨的伤害带走她。大部分情况下,卡特就2K血。我遇到的一些情况,就是控制已经全躲了,但是大还没放完就被对面集火打死,或者放完大已经没有足够的血量完成收割了。
我给出的建议,一种是保守点的办法,打前排。
卡特在三穿已齐的情况下,对方前排只有一件大腰带系列,QWR一套能打前排至少1500的真实伤害。而对方前排是主动送过来打的,所以甚至可以省掉E用来做别的事情。
有ADC分担仇恨以及辅助的控制,卡特不用担心安全,也不用担心不能放出一个满大。再者卡特的伤害非常高,是一个杀前排比较迅速的AP。杀掉两个前排之后,再随便蹭死一个辅助,大招的CD又好了。
这次的加强很关键,最多3个人头就能刷新大了,以前是4个,相对以前版本的卡特,这意味着对面多死了一个人,而且死3个变死4个等于死了一个CARRY位。这么理解是否够屌?
当卡特拥有蓝BUFF、蓝药的情况下,34%的CDR,这意味着路上耽搁下,可能杀掉两人就能再次放大了。
之后按照大家前排全死的情况,一个全技能的卡特+ADC面对一个没技能的AP+ADC,强弱悬殊高下立判。
第二种建议,就是卡特的精髓,牵制。
卡特跟己方ADC互为犄角,让对面很为难,有一种杀了卡特会被ADC团灭,杀了ADC会被卡特团灭的感觉。
事实上这种感觉是没问题的,给我一个卡特,对面5个人要是伤害控制刚刚用完血线也不太满,五杀就在眼前。而一个发育正常的ADC,自然也有这样的威慑力。
具体来说,一种是卖队友:敌方一波技能砸过来,我方被敌方追得到处跑,敌方阵型追散了,卡特找到机会趁着这波技能真空期直接隔墙闪到他们后排QEWR,大逆转。
一种是卖自己:敌方千辛万苦终于击杀了交完所有技能的卡特,却发现几秒后被我方VN木已成舟啪啪啪啪啪拿了五杀。
或者二者兼有:卡特冲上去QEW收了个人头,对面立刻转火卡特,然后卡特刷新E的CD立马逃走,对面想追而追不上,回过神来发现上单已经被我方ADC点死了,然后卡特再次刷新E的CD回来收割。
有人可能会说,如果ADC是菜鸟没有CARRY的实力怎么办?
我只能回答,ADC是坑货换啥AP都救不回来啊,用卡特殴打小朋友,顺点起码能把对面打成20投,换个发条之类的刷子拖久点拖到对面ADC起来就更难打了。