笔记本显卡天梯图怎么样

2017-03-22

显卡是笔记本电脑关键,不要去忽视笔记本电脑的显卡,因为会导致你笔记本电脑的好坏,下面由小编给你做出详细的笔记本显卡天梯图介绍!希望对你有帮助!

笔记本显卡天梯图介绍1. 散热莫忽视

有些笔记本虽然配置很高,但动不动就死机,你受得了么? 因此我们在选购游戏本时,在确认其显卡性能足够给力后,最重要的就是关注它在全速运行时的散热效果。最简单的方法当然是看专业媒体的高负载测试,如果没有 找到或是感觉不够可信的话,您也可以去电脑卖场亲自测试一下,方法很简单,只需把 FurMark 和 AIDA64 这两款软件通过 U 盘拷贝到游戏本上,运行它们各自的拷机程序(FurMark 针对显卡,AIDA64 自带的 TEST 针对处理器),从而让显卡和处理器都处于全速运行状态,然后用 AIDA64 观察核心温度。

通常我们会测试一个小时以上,但卖场的时间有限,我告诉您一个小窍门——两大软件跑起来后,您随便找个纸盒子什么的贴近游戏本的出风口,让它的热量无法 顺利排出,内部温度就会很快飙升上去了。在 5 分钟后移走纸盒子,让本本在正常散热条件下再跑 10 分钟。如果本本始终能够稳定运行,没有出现死机、重启等情况的话,那么其散热就是合格的,如果掌托不烫手,那么其散热就算是优秀的。补充一句,刚才用盒子 贴近出风口的做法,是模拟两年后当本本出风口被灰尘堵住的情况,许多本本散热越来越差,就是因为出风口被灰尘堵住了,热量排不出去所以才会死机的。

笔记本显卡天梯图介绍2. 显卡很关键

首先,我们要在预算范围内寻找性能最好的显卡。许多人更看重处理器的性能,这是有点片面的,因为根据我们的测试经验,游戏的流畅度 80% 靠显卡,其次才是处理器和内存。各种炫目特效都是由显卡来完成的,在游戏过程中,显卡的流处理器负责勾勒出画面的结构(3D 建模),显存则负责给这些框架中的每个像素贴图。流处理器的数量和频率决定了建模的快慢,而显存容量和频率则时刻在影响着贴图的速度,其中任何一项参数拖 了后腿,都会影响游戏的流畅度。

在绝大多数游戏中,处理器的工作主要是 AI 运算,也就是游戏中各种单位下一步将如何行动,比如在即时战略游戏中,敌人将会如何建造基地,采用何种进攻方式等等。通常来说,处理器只要是双核 2.0GHz 以上的就够用了。内存的作用主要体现在游戏前 Loading 界面时的载入时间,真正进入游戏后就优先调用独立显存了(因为显存速度比内存速度快的多),如果显存不够才会用到内存,目前来看4GB 内存就基本够游戏用了,如果同时还在运行其它吃内存的大型软件,那么 8GB 内存更为理想,当然,你需要确认操作系统是 64 位的。

那么,在没有测试条件的情况下,我们应该如何判别显卡性能的高低呢? 许多商家喜欢用大容量显存来误导消费者,让消费者以为显存越大越好,其实并非如此。显卡的性能是由多方面因素决定的,比如流处理器,核心频率,显存位宽和 频率等等,显存容量只是众多参数的其中之一。这里有个小技巧:看型号中字母后面的数字,第二位数字才代表这款显卡的性能水平。而第一位数字仅仅代表这是第几代产品,和性能没有直接关系,新一代低端产品肯定还是比不上老款的高端产品。

以 NIVIDA 显卡 GT 630M 为例,第二个数字 3 就代表它在 600M 系列中的性能级别(中低端),比上一代的中高端显卡 GT 560M 要弱很多。同理,在 AMD 显卡的 HD 7670M 这个型号中,第二个数字 6 代表其性能级别(中端)。但要注意的是,N 卡和 A 卡的第二位数字不宜横向对比,A 卡整体标号都偏高,比如 HD 7670M 的性能比 GT 650M 反而稍弱一点

随着英特尔新一代 HD 4000 核芯显卡性能的大幅提升,独立显卡为了继续保持性能优势,被迫大幅增加自己的流处理器数量,以中端产品为例,流处理器数量就从去年的 96 个暴涨至 384 个。为了解决发热量的问题,制造工艺也有所进步,从 40 纳米改进为 28 纳米。有人问,如果明年英特尔核芯显卡的性能又大幅提升了怎么办呢?没关系,独显厂商还有个秘密武器——放宽显存位宽。

显存位宽如同瓶口,里面的水再多,如果瓶口很小的话,水流出来的速度也是很慢的,放宽显存位宽就如同把瓶口扩大,消除瓶颈后数据交换速度就会大幅提升。 不知你有没有注意到,中端独立显卡的显存位宽从 2006 年开始就是 128 位,而 192 位和 256 位始终留给高端显卡,从而保持厂商的利润率。上图中的那款 GT 650M 显卡,倘若显存位宽从 128 bit 变为 256 bit,性能会暴增 50% 左右。

目前我们测试显卡性能主要是用 3DMark Vantage 这款软件,虽然它不是最新的,但由于笔记本入门级显卡(尤其是核芯显卡)还跑不动最新的软件,而且考虑到许多网友都在用它、甚至是更老的 3DMark06,因此我们暂时会继续沿用这款软件,也便于和以往的数据进行对比。我们在测试时使用比较适合笔记本的 Entry 模式。为了避免不同 CPU 干扰显卡的测试成绩,我们的测试结果主要记录 左下方的 GPU 得分。

去年主流独立显卡 GT 540M 、HD 6550M 的测试成绩都在 16500 分左右,而今年中端的 GT 640M 、HD 7730M 则达到了 27000 分,提升幅度高达 60%。不过英特尔新一代核芯显卡的增幅更惊人,达到了 70%,这里需要说明的是,双通道内存对核芯显卡很重要,相当于把显存位宽从 64 位扩充至 128位,以上两项绿色的测试成绩就是在双通道内存下测出来了,如果变成单条内存,核芯显卡的性能就无法充分发挥出来。

另外我们也注意到,像 GT 610M 这样的独立显卡已经完全沦为鸡肋,难怪许多网友会把采用它的本本称为脑残设计。前段时间我们有个朋友就被奸商骗了,奸商卖给他一款独显本,说是采用了最新 的 GT600M 系列独立显卡,玩最新的《暗黑3》也不在话下。结果那位朋友回去一玩暗黑3,在最低画质下也卡的像幻灯片,根本没法玩。后来我们一看,那款本本采用的就是 GT 610M 显卡。有网友透露它其实是去年 GT 520M 的马甲,清库存用的。

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