守望先锋半藏,守望先锋半藏爆头判定改动

2017-02-10

守望先锋更新后有一个改动估计玩家们没注意也就不知道,那就是更新后半藏爆头判定范围调整,大家快来看看半藏的爆头判定有什么变化吧。

守望先锋半藏爆头范围分析:

所有爆头范围都是我在训练场10m线处测试的,此处弹道基本与第一道准心一致

改版前上部最大爆头范围:

改版后上部最大爆头范围:

改版前侧面最大爆头范围:

改版后侧面最大爆头范围:

守望先锋半藏爆头范围改动分析:

这次改动对半藏的影响我认为是这样的: 它削弱了半藏30m这段距离的斩杀能力

30m外本来就是随缘,而且缘分不高,就算随到,多半也是对方身体接,而身体的中箭判定是没有削的,所以几乎没有影响,最多也是就是让某些菜鸟的缘分从有一点儿变成了几乎没有,现在就算对面想用头接,还得接的正才行

20m内对半藏爆头肯定有一些影响,但由于距离近,飞行速度影响没那么严重,我们可以把自己当作有点延迟的麦克雷。要知道即时命中的英雄爆头范围可比我们小,别人能玩,我们也一样能玩。所以我们依然能看到海鸥测试服大杀四方,毕竟大部分时间在20m内战斗

比较吃鳖的就是30m 这段区间了,甩也不好甩,定点射也不好射,之前我说过只要半藏箭矢飞行时间小于目标移动出爆头区域的时间,目标的移动对于半藏来说可以忽略,而爆头区域的缩小意味着能够忽略目标移动的甩射距离变短了

可以看到上下左右缩减的范围大致是一致的,均缩减了原范围的1/4

这样爆头范围总体比原来缩减了 1-0.75x0.75=0.4375 , 大约44%的样子

但实际射了几下机器人和电脑76,目前暂时感觉不到是否对瞄准有太大的影响,样本太少

之后开启自定义电脑76测试了一下,仅爆头模式,分定点射和自由甩射两个项目,各测试半小时x2,结果如下:

定点射

改版前初次成绩是击杀237 命中49% ,二次成绩是击杀243 命中53%

改版后初次成绩是击杀219 命中46% ,二次成绩是击杀228 命中49%

自由甩射

改版前初次成绩是击杀229 命中23% ,二次成绩是击杀258 命中30%

改版后初次成绩是击杀244 命中28% ,二次成绩是击杀239 命中30%

可以看到定点射无论击杀数还是命中率都略有降低,当然命中率降幅不多,在3%-4%左右

测试的实际感受是,箭擦着头皮或擦着耳朵飞过去的情况变多了,换以前大部分情况都是必死

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