漫画人物图片男铅笔画_漫画人物素描铅笔画

2017-05-15

漫画和动画组成了动漫产业的两大支柱。漫画里有很多帅气的男生,今天小编带给大家的是漫画人物图片男铅笔画,喜欢请点赞。

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完善产业链 打造国产动漫

《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在周刊《少年JUMP》上连载。据不完全统计,我国有2400万《火影忍者》的忠实粉丝,极大催生了其电子游戏、手机游戏、周边产品、cosplay等诸多衍生产业的发展。《火影忍者》系列动漫几乎影响了整整一代人的生活。

相对于国外,国产动漫本该 “近水楼台先得月”,但近些年来其发展并不尽如人意:据调查显示,我国动漫产业有近万家公司,其中90%处在亏损边缘;银屏上出现的只有《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等寥寥几部作品,还遭诸多非议,不少动漫爱好者都评价其“太过低幼”。

2004年动漫首次以产业的形式被提出。十年来,其一直被誉为“新兴朝阳产业”,是各行各业关注的焦点。然而历经十年的发展,现在国内动漫产业究竟处于怎样的状态?该如何定位受众市场?如何形成滚动产业链?如何达到专业化?带着这些问题,《经济》记者踏上了国产动漫产业调查之路。

如何定位受众市场

由于日本动漫素来有“渗透到各年龄段”的美誉,为了达到与国际比肩的程度,国产动漫企业家近年将关注点纷纷投向了不同年龄段的观众。因此核心观众的年龄定位成为了业内人士争论不休的话题。那么,动漫到底该专注于儿童市场,还是应该“老少皆宜”?

针对这个问题,目前我国动漫产业企业家和制作人明确地分为两个阵营:

坚守第一阵营的是以传统动漫制作人为主的保守派。他们认为动漫产业应当将注意力集中到儿童身上,将动漫看作是为4-8岁儿童传递价值观、人生观的工具。

以《神秘世界历险记2》为例,这是一部于2014年暑期上映的国产动画,由北京其欣然影视文化传播有限公司等三家公司联合制作而成。数据显示,这部动画收获的最终票房为6230.09万元,成为近几年我国院线市场票房较高的动漫电影之一。其导演王云飞在接受《经济》记者采访时说:“动漫一定要关注儿童,我们最需要传递善良价值观的对象是年轻一代,而不是成年人。”

王云飞认为,《神秘世界历险记2》的高票房应归功于其将受众精确为4-8岁的儿童,从而赢得了市场的认可。由此他认为,儿童市场才该是动漫的主流市场。

北京咔咔动画公司也将关注点放在了10岁以下的儿童身上,并以此开发了知名动画《咔咔历险记》。《咔咔历险记》的作者刘宏告诉记者,青少年观众的人生观、价值观都在不断变化,对于所感知的世界的认同和追随也并非一成不变,难以把握。“目前国内市场环境和动漫基础处于初级阶段,青少年和成人市场还不够成熟,应该先把儿童市场完全打开之后再考虑其他年龄段的受众。”

由此可见,院线大亨都将少年儿童作为他们的服务对象,那么活跃于互联网的“新兴动漫人”又是如何看待受众定位这个问题的呢?

“动画只是一种表现形式,我们可以用它来创作各种各样的作品,并不需要拘泥于某一个年龄段人群的爱好。”北京青青树动漫科技有限公司CEO武寒青很肯定地告诉记者。

在推出《魁拔》系列时,武寒青所设定的受众群就是12岁以上的青少年。“现在国内许多同行都在做针对小孩的动漫,我就是想弥补国内青少年动漫的一个空白。”武寒青说:“大家都知道美国有《钢铁侠》、《蝙蝠侠》;日本有《火影忍者》、《海贼王》,但中国并没有这样的动漫。”

然而,《魁拔》系列播出后并没有达到武寒青预期的效果,这说明青少年不喜欢看国产动漫吗?

答案是否定的。2013年8月甫一连载便刷新中国所有网络点击纪录,以爆炸式的姿态迅速走红的《中国惊奇先生》,其每天在线阅读人数超过50万人,每天平均点击量超过500万,有时甚至过千万。它的受众大部分是都市白领人士。作者权迎升接受记者采访时说:“最开始创作的时候也没有想很多,是根据最后的数据分析才知道这部动漫的主要受众群是年轻人。”他认为,只要内容好,就会有受众群,不需要刻意去定位。

两个阵营对于“受众定位”的看法各执一词,且都有数据支持。那么对于受众的定位会在多大程度上影响动漫的发展?中国传媒大学动画与艺术学院教授路盛章告诉记者,动漫是服务于各个年龄段观众的精神产品,能给人以视觉和精神的享受。它只是一种表达的形式而已。“一些题材并不适合幼儿观看,但适合用动漫来表现。”路盛章说,《和巴什尔跳华尔兹》就是很好的例子,这部影片讲述的是上世纪80年代中期黎巴嫩难民营大屠杀的故事,因其情节太过血腥,所以采用动画的形式来展现。

因此,动漫应该将核心观众年龄定位在一个什么样的标准,这个问题对于动漫本身的发展并不重要。企业家和制作人不应该将精力浪费在调查市场、研究受众身上,而是应着重提高其内容的质量。毕竟,只要内容好,就会有受众群。

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