ios什么是单例
单例模式是ios里面经常使用的模式,例如
[UIApplicationsharedApplication] (获取当前应用程序对象)、[UIDevicecurrentDevice](获取当前设备对象);
单例模式的写法也很多。
第一种:
Java代码#FormatImgID_0#
staticSingleton*singleton=nil;
//非线程安全,也是最简单的实现
+(Singleton*)sharedInstance
{
if(!singleton){
//这里调用alloc方法会进入下面的allocWithZone方法
singleton=[[selfalloc]init];
}
returnsingleton;
}
//这里重写allocWithZone主要防止[[Singletonalloc]init]这种方式调用多次会返回多个对象
+(id)allocWithZone:(NSZone*)zone
{
if(!singleton){
NSLog(@"进入allocWithZone方法了...");
singleton=[superallocWithZone:zone];
returnsingleton;
}
returnnil;
}
第二种:
Java代码#FormatImgID_1#
//加入线程安全,防止多线程情况下创建多个实例
+(Singleton*)sharedInstance
{
@synchronized(self)
{
if(!singleton){
//这里调用alloc方法会进入下面的allocWithZone方法
singleton=[[selfalloc]init];
}
}
returnsingleton;
}
//这里重写allocWithZone主要防止[[Singletonalloc]init]这种方式调用多次会返回多个对象
+(id)allocWithZone:(NSZone*)zone
{
//加入线程安全,防止多个线程创建多个实例
@synchronized(self)
{
if(!singleton){
NSLog(@"进入allocWithZone方法了...");
singleton=[superallocWithZone:zone];
returnsingleton;
}
}
returnnil;
}
第三种:
Java代码#FormatImgID_2#
__strongstaticSingleton*singleton=nil;
//这里使用的是ARC下的单例模式
+(Singleton*)sharedInstance
{
//dispatch_once不仅意味着代码仅会被运行一次,而且还是线程安全的
staticdispatch_once_tpred=0;
dispatch_once(&pred,^{
singleton=[[superallocWithZone:NULL]init];
});
returnsingleton;
}
//这里
+(id)allocWithZone:(NSZone*)zone
{
/*这段代码无法使用,那么我们如何解决alloc方式呢?
dispatch_once(&pred,^{
singleton=[superallocWithZone:zone];
returnsingleton;
});
*/
return[selfsharedInstance];
}
-(id)copyWithZone:(NSZone*)zone
{
returnself;
}