守望先锋路人局进阶技巧

2017-01-03

在守望先锋路人局中玩法十分奇葩,经常不按套路出牌,为了适应这种路人局玩法,下面就让小编为你介绍守望先锋路人局进阶技巧,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。

路人局英雄克制技巧:

猩猩克制源氏,源氏的shift冷却时间略长,猩猩只要5秒。追着源氏电就好。简单粗暴。

还有就是猎空这种灵活机动的人,托比昂的自动瞄准炮台异常好用。或者76开大也行,但是显然76不可能一直有大招,不如炮台省心。

在很多地图上制空权非常重要。一个法鸡在天上挂着一直进行轰炸是一件不胜其烦的事。我的想法是,法鸡在空中的漂浮轨迹一般都是不规律的,需要弹道预判的英雄都有些吃力。在比赛中职业选手枪法够好,会选择麦克雷进行压制,小左轮两枪上去法鸡就不敢再离地了。咱们枪法不好,那就76吧,扫射就行了,以数量取胜。寡妇枪法好的话对法鸡威胁更大。也可以用堡垒,但是由于架起来不能移动,对抗半空的法鸡还是会处于劣势。

堡垒这个问题确实很头疼。会玩的堡垒会找到各种恶心的位置架起来卡视角进行火力封锁。但是堡垒架起来就是个活靶子,也并不是完全无法应对。死在半藏寡妇手里的堡垒快绕地球半圈了。死神暴力绕后,法鸡卡视角aoe蹭血,小美冰墙封视野,半藏隔墙开大。没有机动性的堡垒真的没有那么可怕。

路人局进攻防守技巧:

花村常见到一堆dva一堆猩猩无脑冲点。请务必记住,死神贴脸打猩猩只要三枪,三枪,死神贴脸打dva最多五枪。小美对这些突脸肉效果一般,控制再足伤害不够也是白瞎。麦克雷六连被削,我不是很建议选择麦克雷。闪光,路霸,应对这种英雄都不错。这时候如果是开黑,也选一个禅亚塔。无CD的易伤 buff加上有效率的集火简直无解。大锤也是不错的选择,撞这些大体积的突脸肉一撞一个准。拿两个堡垒的话,毛妹会很悲惨的。

关于狙击手的问题。进攻方的狙击手是一个远程不断消耗防守方的存在。针对托比昂炮台和堡垒,如果能造成减员更好。而防守方我是不建议选择狙击手的,除非进攻方有狙击手不胜其烦,拿出个寡妇和敌方狙击手相互牵制相互压制。否则面对敌方突脸冲点的阵容狙击手会很乏力。每次进攻看到己方选择狙击手我都没觉得怎样,防守时见到己方狙击手我都会头疼,万一敌方无脑冲锋就危险了。

再说说进攻和防守的问题。进攻目前常见有两种打法,无脑突脸和稳定推进。无脑突脸的核心就是dva和猩猩,带着DJ一波一波的抱团冲锋。稳步推进则是以大锤为核心,76和半藏,狂鼠之流在盾后面不断输出,击杀敌方单位,死神,源,闪光则在其他小路上进行绕后骚扰,分散敌方火力,和正面大锤相互掩护,一直推进到目标点。我也见过一堆76的无脑突脸打法。敌方有个好寡妇的话76突脸战术立即作废。(一枪,一个~)

路人局推车图技巧:

关于推车图。推车过程中就相当于一个暴露在敌方火力之下缓慢移动的靶子。所以总是一个大锤默默推车没人理会。其他人都在大路两旁的高地,小道上打的你死我活。推车图一旦成功绕后收益都是巨大的。拿出些麦克雷,死神,闪光拼命绕去吧,瞅准机会午时已到,或者肃清一下敌人,最佳镜头就基本拿下了。尤其是66号公路,拼命绕去吧。推车图的节奏很重要。一旦中断就会变得很麻烦,防守方就会有机会重新布置防御火力网,进攻方必须再次付出巨大伤亡才能继续推车。如果节奏坚持不断,就会有很大的可能性一口气把车推到终点。

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