3DMAX.LOGO初级制作图解教程
2017-06-02
这是一个非常简单的LOGO制作,如果是3D高手的话就不用看了,这只是一个适合初学者看的教材.这几天接下来是小编为大家收集的3DMAX.LOGO初级制作图解教程,希望能帮到大家。
3DMAX.LOGO初级制作图解教程
1.先在FLASH中做好要做LOGO的图形,然后生成AI文件.
2.在3DMAX中到入生成的AI文件.
3.旋转90度,使它与正视图平行.
4.鼠标右键,使图形变成可编辑曲线.
5.打开修改面板,进入顶点修改中,然后配合Ctrl键把没有闭合的点焊接好..(观察是否焊接好的方法,移动"田"字型的顶点,如果断开就证明没有焊接好.)
6.进入修改下拉菜单,选择倒角工具.
7.调节倒角值,如果图形有错误,可能是因为曲线有顶点没有焊接好.
19.找到如图选项.
20.点那个茶壶一样的按钮,把透视图加进来.把透视图的角度调好.最好是用摄影机,由于我懒,所以没用......
21.点那个有曲线图按的按钮,把发光加进来.然后按确定.
22.双击发光,在弹出的菜单选择设置
23.点选预览和和排列,然后按更新就可以了.这样就可以根据自己的需要调节光的大小等等效果了.
24.E字的发光我用的是边缘发光..大家可以试试别的.
25.这是我的参数..大家也可以自己调一下,看看这些参数到底是管什么用的..自己试一下影响回深刻很多.
26.同样原理做出其他两个物体的发光..(球体的发光我没做.大家可以做做看.)
27.最后了.这个按钮是渲染后生成文件的目录和生成大小等参数的菜单.如果哪没调好就继续调调,都OK后,就按那个有个小人的按钮,按完后..机器就会把动画渲染出来了.
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