电脑A卡和N卡有什么区别
N卡和A卡两家架构问题要深究就得写一本书了。在DX9以前的时代,两家的架构主要由像素单元、顶点单元、纹理单元、光栅单元组成,一个渲染流程的所有单元绑在一起组成一条渲染管线,管线越多,性能就越强。那么电脑显卡A卡和N卡有什么区别?小编教你如何选择,快来看看吧。
a卡与n卡的区别
A卡指的是ATI,一个显卡厂商,但ATI被AMD收购之后,我们也把A卡称之为AMD显卡,所以在最新的显卡天梯图上面标示的是AMD显卡。
N卡指的是NVIDIA,另一个显卡厂商。nVIDIA最出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列。那么到底显卡a卡和n卡有什么区别呢?小编经过测试和收集,从多方面进行详细对比。(为了便于理解,不讲专业细节)
从处理能力来对比看看两款显卡各自的优势和劣势:
1、N卡的优势和A卡的劣势
N卡的GPU中每个流处理器都具有完整的ALU(算术逻辑单元)功能,在发出一条操作指令时每个流处理器都能充分工作.而A卡的GPU中每个流处理器的5个流处理单元都是固定的,不能拆开重组,如果在处理纯4D指令的时候,每个流处理器只能处理一条4D指令,有一个流处理器单元闲置,但却无法加入其他组合来共同工作。
简单地说,一个指令任务派发下来的时候,N卡的GPU是需要1个“人”独立工作即可完成。而A卡的GPU则需要5个“人”。结组工作才能完成ATI的人数虽然多,但这5个“人”中有可能会有4个“人”闲置,因为这4个"人"不具有独立完整的ALU功能,不能执行函数运算,浮点运算和Multipy运算。
2、N卡的劣势和A卡的优势
ATI的设计也有其显著的特点——浮点运算能力强大。也就是说如果单纯比拼显示核心在浮点运算上的能力的话,可能ATI则要强一些,在目前GPGPU(通用图形处理器)项目应用比较多的科学计算方面,理论上能适应GPU和CPU融台的趋势。
从性价比来说:A卡会更具有性价比。2012年前A卡在影音和图形设计方面会比N卡来得出色。而N卡在游戏性能方面则是胜出。当然对我们一般电脑使用者(不追求专业)来说,两款显卡其实区别不是那么大。
从游戏的视角来说:建议选择N卡,(2012年前)因为大部分游戏只针对N卡做了优化。有句话这么说,玩游戏,N卡孔武有力,A卡色泽艳丽;N卡像男淫,A卡像女淫。不过这句话是很多年前讲的,以前A卡的显卡驱动不完善,导致游戏方面表现乏力,现在情况已经大幅好转。
这两种从设计看高清和玩游戏选择相应的显卡的说法都是之前遗留下来的,导致现在大部分人还是这么认为。其实最新的N卡与A卡的区别在游戏中表现是各有优劣,在多数游戏测试中都是互有胜负,平分秋色。
3、a卡和n卡哪个好?
各有特点,看所需要。
A卡是AMD显卡 N卡是英伟达的显卡。
一般多做专业作图设计都用A卡,A卡的色彩度好,N卡相对来讲没有A卡的色彩度好,但是游戏性好一点,同等级别的显卡A卡软件跑分要强于N卡 ,相差不会太大,略高一些,但是游戏性能方面N卡有物理加速,N卡会比A卡表现的更好,N卡的驱动成熟,针对游戏这块很下工夫,A卡的驱动,针对游戏这儿容易出问题,所以喜欢游戏的人,大多会选择N卡,稳定性好一点,如果你是个硬件高手懂得怎么调配这些东西,A卡N卡对你来讲就都一样了,知道自己的需求,如果是小白就建议直接上N卡,什么都一样玩就可以了。
总的来说N卡和A卡虽然架构有别,但为了与各类软硬件兼容,都是遵循一定的标准进行设计,所以在性能的实现上都是一样的。而单机游戏厂商每一款大作的推出,都是里程碑式的宣传效应,单机游戏厂商的支持倾向也成为了两家必争之地,所以我们常常会在单机游戏大作中轮番看到两家品牌标志。而这个现象则导致了相当数量的初学者进入了一个误区:谁家支持的游戏多,谁的显卡就好。其实事实并没有这么简单,每个卖游戏的厂商眼中永远只有玩家数量,不会傻到为了某一家而放弃另一家,所以即使宣称专为某家显卡优化的游戏,也会给另一家显卡留下相当程度的后路,所以在多数游戏测试中即使两家显卡互有胜负,其差距也不大。
从游戏上说A卡和N卡都适合玩游戏,不过对游戏各方面的支持上来说A卡的驱动不如N卡的好,一般的大型游戏开发公司对开发的游戏针对N卡的显卡做过一些优化工作,所以说从画面、特效上N卡会好些(肉眼可能不一定看的出来)。从高清来讲,A卡就有一些优势了,播放高清的时候CPU的占用率明显低于N卡(不一定针对低、中、高端显卡都适用),不过这些都是软件测试上得出的结论,一般用户观看高清的时候几乎是感觉不到多用CPU有什么坏处,毕竟现在都是双核、三核、四核了。楼主玩星际2的话,我建议还是买N卡的(游戏玩家的第一选择)。当然讲性价比的话,A卡也适合购买,A卡的价格优势还是有一些的。
最后小编相对来说喜欢A卡,其原因在于性价比和在显卡交火方面,A卡表现优于N卡(仅小编自己测试过的几款A卡和N卡的表现来说)。