关于小学数学论文参考
小学数学要紧密联系日常生活,为小学生创设生活化的教学情境,提高小学生的数学学习兴趣,从而使小学生更好的掌握数学知识和技能,养成良好的学习习惯。下面是小编为大家整理的关于小学数学论文,供大家参考。
关于小学数学论文范文一:小学数学教学中电教媒体的应用
在信息技术迅速发展的时代,教师作为学生学习活动的组织者、引导者、合作者和促进者,对电教媒体在小学数学教学应用中进行再认识,能不断激发学生的学习热情和兴趣,使学生保持对学习数学的好奇心和求知欲,发挥学生学习数学的主动性、积极性和创造性,从而实现电教媒体应用功能的最大化。
1.电教媒体的应用利于创设学习情境
学生的学习作为一种活动过程、一种建构过程,是需要在一定的学习情境中进行的,学习情境能够激发学生的学习兴趣和求知欲。应用电教媒体,可以根据教学内容和目标,创设贴近学生生活、学生乐于接受的富有思考性和探索价值的学习情境,使教学变得更生动活泼、形象直观。如一位教师在教学“圆的认识”时,用多媒体课件演示小猴、小狗进行的骑车比赛。小猴骑的车的车轮是椭圆形的,小狗骑的车的车轮是圆形的。小猴的车行驶时一高一低,既费力又缓慢;小狗的车行驶时轻松自如,又快又稳。圆形车轮的车为什么跑得快?椭圆形车轮的车为什么跑得慢?在这种富有探索性的学习情境中,学生兴趣盎然、思维活跃,他们调动原有的知识,积极探索思考情境中所蕴含的数学问题,心理上产生了对学习新知的渴望和期待,课堂上形成了良好的学习氛围,从而为正确认识圆的特征做好准备。
2.电教媒体的应用利于优化学习过程
应用电教媒体可以丰富学生的感知,让学生了解更生动直观的事物形象,可以根据需要变曲为直,变静为动,或作可大可小、可快可慢的呈现,使变化过程可停止可重复,可变分散为集中,变整体为分散,把不便于感知的事物或过程以易于感知的方式表现出来。以教学“行程问题”为例,为了让学生更直观更有效地认识实际生活中各种不同的“行程问题”,可以通过多媒体课件演示以下内容:甲乙两车同时从两地相向而行,没有相遇。甲乙两车同时从两地相向而行,交叉而过。甲乙两车同时从两地相向而行,经过一段时间两车相遇。甲乙两车从两地相向而行,甲先行一段路程后,乙车才出发,又经过一段时间两车相遇。甲乙两车同时从同地向相反的方向行驶,两车的距离随着行驶的时间变化而变化。在演示过程中,多媒体课件发出的声、光,彩色画面和图像,以及模拟运动变化的动画等,让学生直观地认识了物体运动时,速度、时间、路程三种量之间的关系,认识了两个物体运动的方向及相遇的含义。通过优化学习过程,为学生创设了一个有探索意义的学习情境,促进学生展开观察、思考的思维过程,探究“速度”的含义,为学习“行程问题”奠定思维的基础。
3.电教媒体的应用利于转变学习方式
学生学习方式的转变是课程改革的显著特征,也是深化小学数学课堂教学改革的核心和要求。电教媒体的应用,可以为学生提供图文并茂、生动活泼、人机交互的学习平台。在这样的平台上,可以引导学生选择适合自己知识基础和思维背景的方式,自主构建数学问题模型,并进行深入探究、合作交流、灵活应用。同时,电教媒体提供的外部刺激有利于学生调动多种感官参与学习活动,对学生数学知识的获取,对学生学习过程的经历和体验都具有重要意义,这也是学生学习方式的一种转变。需要注意的是,在应用电教媒体为学生提供交互式学习环境中,教师要引导学生动手操作、观察实验、探究发现、讨论交流、合情推理。要允许学生在自己认知的基础上,根据学习兴趣来展开学习活动,表达自己的见解,从而实现教学的个别化和个性化,促使学生通过自主的、积极的思考,有效地实现对当前所学知识意义的建构。例如“统计图”的教学,为了帮助学生建立初步的统计观念,学会从统计的角度去思考与数据信息有关的问题,经历收集、描述和分析数据的过程,根据统计结果做出合理的推断,体会统计对决策的作用,可以引导学生从日常生活、报刊和网站中去收集了解自己感兴趣的有关数据信息,如江河污染、车流量、近视、龋齿发病率、身高体重、某物品的销售量、电视节目收视率等。在收集有关数据资料和了解运用电脑制作简单统计图方法的基础上,让学生选择适合的统计图类型,尝试用电脑制作,并在课堂上展示交流,教师给予引导及提出问题,进行更深入的讨论。例如从江河污染情况统计图中,你有什么发现?你想提出什么建议?从近视眼发病率情况统计图中,可以看出统计数量怎样变化?变化的趋势怎样?你可以作出什么推断?通过运用电脑制作的统计图,形象直观、整洁美观,制作简便,学生的操作技能、思维能力也得到了有效的锻炼和培养。电教媒体虽然功能显著、优势突出,但是它毕竟只是一种辅助教学手段,无法完全替代师生互动和生生互动中的情感交流,无法替代学生的思维和操作,无法替代教师的组织引导作用。我们不能因为电教媒体的应用而淡化学生的主体地位,削弱教师的主导作用。我们要不断地提高自己的专业水平,注意结合教学内容和教学目标,根据学生学习数学的心理特点和学生的生活实际,通过电教媒体这个平台,有目的地引导学生进行观察、操作、探究、发现、猜测、验证、推理和交流等教学活动,以此来促进学生学习过程的优化,提高课堂教学效率,发挥好电教媒体为教学服务的功能和价值。
关于小学数学论文范文二:小学数学生活化教学途径和策略
一、从学生已有生活经验出发,促使学生主动参与学习
通过多年教学实践我们知道,越是学生熟悉的,学生越容易产生学习的兴趣。所以,我们应努力挖掘数学知识与学生生活实际的契合点,创设一种生活式教学情境,从而促使学生主动参与学习。比如,在学习《认识人民币》这节内容时,上课一开始,我就拿起手中的教科书,对学生说:“同学们,你们猜猜这本值多少钱?”“10元。“”20元。”“25元。”……学生都积极地回应着“,谁跟谁说的也不一样,不过,你们都说出了一个钱数,钱就是我们国家发行的法定货币,叫人民币。那么,你们能说一说,日常生活中都什么时候需要用到人民币?“”买文具的时候。“”买衣服的时候。“”买玩具的时候。”……“嗯,不错,看来大家都知道人民币在我们生活中有着非常重要的作用,那么,你们想不想了解更多有关人民币的知识呢?下面,就跟着老师一起来认识人民币吧。”这样,我通过从学生已有生活经验出发,引起了学生对人民币的关注,从而积极主动地进入新课的学习当中。
二、开展生活化实践活动,丰富学生生活体验
学生学习数学的目的,并不是单纯掌握数学知识和技能,而是能够将其有效运用于实际问题的解决中,达到学以致用的目的。比如,在学习了《认识物体和图形》这节内容之后,我就组织学生走出教室,到校园中去观察具有各种图形特征的物体,如长方体、正方体、圆柱、球等,然后将观察到的物体记录在本子上,回到教室之后,让学生对所记录的信息进行分享、交流。这样,我通过开展生活化实践活动,一方面增加了数学教学的趣味性,使学生变得乐于投入,另一方面帮助学生巩固了所学知识,丰富了学生的生活体验。总之,作为一名小学数学教师,在教学过程中我们要认真践行生活化原则,使数学回归生活,生活回归数学,使学生既能掌握正确的数学知识和技能,还能由此体验到学习数学的意义和作用。
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