i3玩游戏够不够

2016-12-02

想玩一些电脑游戏,i3够吗?会不会卡呢?下面由小编给你做出详细的i3玩游戏够不够介绍!希望对你有帮助!

i3玩游戏够不够说法一:

个人感觉够用。

要是笔记本i5的话不浪费,

要是台式机i5的话就很浪费了。

因为笔记本 i3 也就是台式机 E5XXX的水平。

不过也要看你玩什么游戏,如果是一些网游什么的,无论是笔记本还是台式机i3都够用了。

如果是显卡危机效果全开那样的货,那就另当别论了。

i3玩游戏够不够说法二:

笔记本上用的i5 4XX系列和I3 3XX系列其实差距不大,只不过多个睿频技术而已,而且差距不大,但是台式机的i5 750以上区别跟i3就会比较明显,因为台式机i5 750以上都是原生物理4核心,二级缓存将近是i3的两倍,

如果进行一些对CPU要求较高的游戏,或者是多任务处理和图片处理等,那速度优势就体现出来了,也就是说,台式机的I3是双核,通过超线程虚拟4核,而i5是真正的4核!

i3玩游戏够不够说法三:

I3 I5 都是一个平台上的,要过时的话I3过时I5也跟着过时了,所以买电脑就买自己觉得够用就可以了,所以I3跟I5的平台是一样的,只是处理数据上会有快慢之分,如你现在觉得I3能处理好你所用的数据,那I5就多余了。所以不管配置多高,就装自己够用的配置。

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i3处理器

Core i3可看作是Core i5的进一步精简版,将有32nm工艺版本(核心工艺为Clarkdale, 架构是Nehalem)这种版本。Core i3最大的特点是整合GPU(图形处理器),也就是说Core i3将由CPU+GPU两个核心封装而成。由于整合的GPU性能有限,用户想获得更好的3D性能,可以外加显卡。值得注意的是,即使核心工艺是Clarkdale,显示核心部分的制作工艺仍会是45nm。整合CPU与GPU,这样的计划无论是Intel还是AMD均很早便提出了,他们都认为整合平台是未来的一种趋势。而Intel无疑是走在前面的,集成GPU的CPU已在2010年推出,俗称"酷睿i系",仍为酷睿系列。

目前最新版的Core i3为22nm工艺,相比于以前的45nm及32nm工艺在功耗和性能都有了不小的改进,在集成显卡也有到显著的提成,集成了hd4400和hd4600显示芯片,已能满足日常影像和游戏。

酷睿i3基于Intel Westmere微架构。与Core i7支持三通道存储器不同,Core i3只集成双通道DDR3存储器控制器。另外,Core i3集成了一些北桥的功能,将集成PCI-Express控制器。接口亦与Core i7的LGA 1366不同,Core i3采用了全新的LGA 1156。处理器核心方面,代号Clarkdale,采用32纳米制程的Core i3有两个核心,支持超线程技术。L3缓冲存储器方面,两个核心共享4MB。Core i3已于在2010年年初推出。

芯片组方面,采用Intel P55,P53(代号:IbexPeak)。它除了支持Lynnfield外,还支持Havendale处理器。后者虽然只有两个处理器核心,但却集成了显示核心。P55采用单芯片设计,功能与传统的南桥相似,支持SLI和Crossfire技术。但是,与高端的X58芯片组不同,P55不采用较新的QPI连接(因为I3处理器将PCI-E和内存控制器集成在CPU中了,还是用QPI连接,只不过外部是用DMI与单芯片P55连接),而使用传统的DMI技术[1]。接口方面,可以与其他的5系列芯片组兼容。

2011年酷睿i3发布基于32nm Sandy Bridge架构新版本,接口更新为与原有LGA 1156不兼容的LGA 1155。

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