微博的企业赚钱之道
赶世界杯眼球,赴美IPO归来后的新浪微博日前终于迎来了客户端的首次改版升级——能玩手游踢足球,能对吃喝玩乐互看“大众点评”,同时在本月底还有望全面开放微博支付。新微博的三个亮点,为社交游戏及平台、解构化点评信息和助力价值变现的支付体系。一向以“意见领袖”和“大众舆论”集合地面目出现的新浪微博,真的也开始向微信那样,越来越学会来钱了吗?
数据显示,新浪微博的世界杯手游上线前4天,游戏用户就超过1000万。而伴随这款《微博踢球》在世界杯期间对用户手指的带动,一同上线的还有微博游戏中心和社交游戏平台,据微博游戏产品总监韩锋介绍,未来微博会以每个月1~2款的速度上线新游戏,预计年内将达到10款左右。不过,在微博里头怎么样去构建一个游戏的生态?这是新浪需要考虑的问题,比如用户在打完这个游戏之后分享分享到微博里头的时候,他的小伙伴们看到他在玩什么游戏,就一定会跟进吗?微博里现在还有用户总榜单的排行,这对用户活跃度的刺激到底有多大?
然后说到第二个点评+传播的模式,新浪微博最先发动的是在生活服务领域,现在用户可在微博客户端随时随地对电影、美食、旅游、图书、酒店、音乐进行点评,这个比较靠谱。其实,很早之前微博就在进行过相关的尝试,虽然不如微信拥有大众点评,但微博和高德地图都同属阿里系,未来在基于LBS(地理定位)移动生活服务上可以合作的点也非常多。以后用户刷微博,不仅仅是看信息,还可以听歌、看书、订酒店、买电影票……而这些决策行为都不是孤立的,用户都可通过其他微博用户的反馈决策购买,叠加效应也非常有利于行业的营销。
最后在微博支付上,定位更多是让用户在微博里头形成一个闭环。等到月底全站开放该功能后,新浪微博将形成“浏览-兴趣-下单-支付-分享”的交易闭环,同时不再需要在支付环节跳转至第三方网站,这一使用体验将跟微信支付如出一辙。在移动电商以及移动支付领域,同样强调社交属性的微信和微博将短兵相接,谁将技高一筹?