守望先锋麦克雷大招会被吸收阻挡吗,麦克雷大招分析详解
守望先锋麦克雷大招由于使用方式特别,会经常让玩家摸不着头脑,玩家们的麦克雷也经常空大或者打造效果不好,那么下面就让小编为你分析守望先锋麦克雷大招,研究麦克雷大招能否被吸收阻挡,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
守望先锋麦克雷大招分析:
游戏版本为2016年8月6号的版本,夏季运动会的那个。
麦克雷开大时,标记目标为麦克雷正前方一定范围内没有在掩体后的对手。标记的范围与屏幕显示范围无关。
测试方式为使用21:9等不同的高宽比,不同程度的景深进行测试,可以确认麦克雷开大时会标记屏幕外的对手,猜测应该是一个固定数值,肯定与是否显示在屏幕内无关。
开大后,会标记每一个新出现在标记范围内的对手,但有一定的延迟,并非出现在标记范围内就会被马上标记。
测试方式为麦克雷开大后,从遮蔽物后冲入标记范围内的对手并不会增加麦克雷射击次数,但可以挡住麦克雷射向队友的大。
麦克雷的大射出的子弹可以被其他可伤害的角色阻挡吸收。
测试方式:同上
一旦任何一个角色开始被标记,只要出现在麦克雷正面的标记范围内就会持续叠加标记时间,如果在遮蔽物、标记范围外,则停止叠加标记时间,并不会清空标记。
测试方式:开大标记满靶场的木桩后,转动视野180度后,再转回来还是可以保持之前叠加的伤害量。
1S/170点伤害。并没有一个所谓的最低下限。
测试方式为开大后马上射击,打靶场的目标,受到的伤害明显低于170。
根据游戏机制,任何吸收盾只要存在,即可全额吸收一次伤害,故无论麦克雷叠加多少伤害,正前方有盾的情况下麦克雷的大只放一枪是无法对角色造成任何伤害的,最多就是破盾。
测试方式:单莱因哈特扛着100耐久以下的盾仍然可以无伤挡住蓄力6秒的麦克雷的大。
若数个角色都被大锤的盾挡住,则根据站位决定死活,站在队友身前的更容易死。
测试方式:站位如图,大锤100血以下,撑100耐久一下的盾,永远是死闪光不死大锤。