Linux网络编程怎么使用多进程实现服务器并发访问

2017-03-18

今天就有读者问小编我了,Linux网络编程怎么使用多进程实现服务器并发访问?然后小编我通过查阅相关资料后,就把相关的解决方法分享到这里吧,以下就是具体内容:

采用多进程的方式实现服务器的并发访问的经典范例。

程序实现功能:

1.客户端从标准输入读入一行文字,发送到服务器.

2.服务器接收到客户端发来的文字后,原样返回给客户端.

3.客户端接收到服务器的发来的文字后,输出到标准输出,然后继续以上步骤。

服务器端过程:建立好监听套接字后,等待客户端的连接,接收到一个连接后,创建一个子进程来与客户端进行通信,主进程则继续等待其他客户端的连接。代码如下:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERV_PORT 1113

#define LISTENQ 32

#define MAXLINE 1024

/***连接处理函数***/

void str_echo(int fd);

int

main(int argc, char *argv[]){

int listenfd,connfd;

pid_t childpid;

socklen_t clilen;

struct sockaddr_in servaddr;

struct sockaddr_in cliaddr;

if((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0))==-1){

fprintf(stderr,"Socket error:%sna",strerror(errno));

exit(1);

}

/* 服务器端填充 sockaddr结构*/

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);

servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

/* 捆绑listenfd描述符 */

if(bind(listenfd,(struct sockaddr*)(&servaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){

fprintf(stderr,"Bind error:%sna",strerror(errno));

exit(1);

}

/* 监听listenfd描述符*/

if(listen(listenfd,5)==-1){

fprintf(stderr,"Listen error:%sna",strerror(errno));

exit(1);

}

for ( ; ; ) {

clilen = sizeof(cliaddr);

/* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */

if((connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)(&cliaddr),&clilen))==-1){

fprintf(stderr,"Accept error:%sna",strerror(errno));

exit(1);

}

//有客户端建立了连接后

if ( (childpid = fork()) == 0) { /*子进程*/

close(listenfd); /* 关闭监听套接字*/

str_echo(connfd); /*处理该客户端的请求*/

exit (0);

}

close(connfd);/*父进程关闭连接套接字,继续等待其他连接的到来*/

}

}

void str_echo(int sockfd){

ssize_t n;

char buf[MAXLINE];

again:

while ( (n = read(sockfd, buf, MAXLINE)) > 0)

write(sockfd, buf, n);

if (n < 0 && errno == EINTR)//被中断,重入

goto again;

else if (n < 0){//出错

fprintf(stderr,"read error:%sna",strerror(errno));

exit(1);

}

}

客户端过程:创建连接套接字,主动向服务器发起连接请求,建立连接后,等待标准输入,输入完成后,将输入的内容发送给服务器,接着接收服务器发送过来的内容,并将接收到的内容输出到标准输出。

代码如下:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERV_PORT 1113

#define MAXLINE 1024

void str_cli(FILE *fp, int sockfd);

int

main(int argc, char **argv)

{

int sockfd;

struct sockaddr_in servaddr;

if (argc != 2){

fprintf(stderr,"usage: tcpcli na");

exit(0);

}

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){

fprintf(stderr,"Socket error:%sna",strerror(errno));

exit(1);

}

/* 客户程序填充服务端的资料*/

bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family=AF_INET;

servaddr.sin_port=htons(SERV_PORT);

if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){

fprintf(stderr,"inet_pton Error:%san",strerror(errno));

exit(1);

}

/* 客户程序发起连接请求*/

if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&servaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){

fprintf(stderr,"connect Error:%san",strerror(errno));

exit(1);

}

str_cli(stdin, sockfd); /* do it all */

exit(0);

}

void

str_cli(FILE *fp, int sockfd)

{

int nbytes=0;

char sendline[MAXLINE],recvline[MAXLINE];

while (fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL){//从标准输入中读取一行

write(sockfd, sendline, strlen(sendline));//将该行发送给服务器

if ((nbytes=read(sockfd, recvline, MAXLINE)) == 0){//从sockfd读取从服务器发来的数据

fprintf(stderr,"str_cli: server terminated prematurelyn");

exit(1);

}

recvline[nbytes]='';

fputs(recvline, stdout);

}

}

运行结果:

1.首先启动服务器端程序。

viidiot@ubuntu$ ./dissrv &(在后台运行)

2.启动一个客户端

viidiot@ubuntu$ ./discli 127.0.0.1

hello,world!(客户端输入的内容)

hello,world!(服务器端返回的内容)

3.输入命令netstat -at查看tcp的连接情况,可以发现服务器端与客户端已经建立起了一个连接,而服务器的主进程则仍然在1113端口监听,等待连接其他连接的到来。

viidiot@ubuntu$ netstat –at

tcp 0 0 *:1113 *:* LISTEN

tcp 0 0 localhost.localdom:1113 localhost.localdo:57430 ESTABLISHED

tcp 0 0 localhost.localdo:57430 localhost.localdom:1113 ESTABLISHED

客户端输入EOF结束通信。

但是当我们开启多个客户端连接到服务器进行通信,完了之后通过按EOF结束通信后,可以从后台发现一个有趣的事情,即出现了大量的僵尸进程。

如下所示:

viidiot@ubuntu$ ps -a

PID TTY TIME CMD

19403 pts/1 00:00:00 dissrv

19405 pts/1 00:00:00 dissrv

19423 pts/1 00:00:00 dissrv

19434 pts/1 00:00:00 dissrv

19441 pts/1 00:00:00 dissrv

造成大量僵尸进程的原因是,服务器子进程终止时,会发送一个SIGCHLD信号给父进程。但我们的代码中,并没有捕获该信号,而这个信号的默认动作是忽略,因此,为了避免僵尸进程的产生,我们需要捕获SIGCHLD来清楚僵尸进程。都清楚了么~如果觉得本文不错的话,就给小编我点个赞吧,就在文章下方哦!!!

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