动画经典人物步法解析
2016-12-02
在制作动画人物的步法之前,我们就先来了解一下一些经典的角色步法吧,相信对你的创作会有所帮助的。
轻快的女性步法
![](http://i1.sanwen.net/doc/1604/1632116228-0.jpg)
年长女性的步法:
![](http://i1.sanwen.net/doc/1604/1632114P2-1.jpg)
如果是怀孕妇女,则可能是这样,具有母亲的骄傲,而且十分谨慎:
![](http://i1.sanwen.net/doc/1604/16321164a-2.jpg)
双脚分开得的距离较短。
肥胖的男性同样也往后倾斜,如舞者般微微晃动。
![](http://i1.sanwen.net/doc/1604/1632115345-3.jpg)
愤怒的人的步法:
![](http://i1.sanwen.net/doc/1604/1632111E7-4.jpg)
儿童的步法:
![](http://i1.sanwen.net/doc/1604/1632111935-5.jpg)
脚抬得步成人高。
婴儿常常失去平衡:
![](http://i1.sanwen.net/doc/1604/163211GW-6.jpg)
性感的类型:盆骨稍微向前推,臀部上方的上半身,宛若鸭子般旋转,左右摇晃好取得前推盆骨处的平衡。
![](http://i1.sanwen.net/doc/1604/1632115Y6-7.jpg)
潜行步法(蹑手蹑脚)
前行步法有三种类别。
传统类型:身体在脚往前时后仰;身体在脚承重时前倾。平均动作每步为二十四格,快动作为十六格,慢动作为三十二格。
![](http://i1.sanwen.net/doc/1604/16321111Z-8.jpg)
倒退类型:身体在脚往后时朝前;然后身体随之跟上。表达出畏惧或者淘气的感觉。与前倾式步法略有差异。
![](http://i1.sanwen.net/doc/1604/1632111459-9.jpg)
脚尖前行步法:以脚尖往下,有点受限的姿势。以脚尖行走的有趣步法,采用十只十二、十三或十四格,可视情况而定。
![](http://i1.sanwen.net/doc/1604/1632113195-10.jpg)
传统潜行步法具备非常有趣的结构。
要点如下:
A身体来回摇动,脚往前时身体向后,用手臂来保持平衡。
B脚碰到地面时,身体仍然在后方,头部保持向后姿势,稍微延迟一点时间。
C脚接触地面后,身体随着前倾。脚部承受了重要,接着,身体将随着另外一脚往前而再度往后。
![](http://i1.sanwen.net/doc/1604/1632113620-11.jpg)
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