DOTA2有哪些技能可以躲_DOTA2躲技能技巧详解

2017-03-23

DOTA2里面每个英雄都有不一样的英雄,远程英雄因为有技能弹道的原因,是可以通过走位甚至位移技能躲避技能弹道,从而避免伤害的。那么DOTA2有哪些弹道可以躲呢?下面就让小编为你详解介绍DOTA2躲避弹道相关内容,希望对你能够有所帮助。

DOTA2可以躲避的技能

以下这些技能在施法时就能躲避弹道,虽然以下一些技能会产生强制移动效果,但是躲避的效果实际上是来自技能本身。

1 被动触发时也会躲避

2 人形态同样可以躲避

3 可以连同幻象一起躲避

4 可以连同友方英雄一起躲避

5 只可以躲避已经出手的攻击弹道,技能弹道不能被躲避,接下来的攻击弹道也不可以躲避,但是提供100%闪避效果

其他使用强制移动的技能,变身(狼人)和古龙形态都不能躲避弹道。

传送类的躲避技能

所有真闪烁都能躲避弹道,但是不是所有传送类的都可以,与闪烁和传送的距离无关,躲避发生在使用技能移动时。

隐身只有艾欧在传送过去时可以躲避,友方单位和传送回来时都不可以躲避

所有能获得隐身状态的技能都能躲避弹道,除非敌人的真实视域覆盖到该单位,在这种情况下,弹道仍然会跟踪单位目标直到不再被真实视域看到,不需要在弹道到达时隐身,只需要在弹道飞行的过程中隐身就可以躲避,走出视野范围外(比如进入了战争迷雾)不会视为隐身,所以也不能躲避。

以下技能只要没有被真实视域看到就可以躲避弹道

变为临时性的无敌和隐藏不能躲避弹道,虽然躲避与无敌和隐藏无关,但是可以利用无敌和隐藏来应对,意味着以下这些技能虽然不能躲避弹道,但是,利用合适的时机,他们可以阻止弹道或一般技能,去影响施法者或目标。无敌和隐藏

以下这些技能不能躲避弹道,但是在合适的时机使用可以使弹道在击中时无效!

DOTA2可以躲避的攻击

任何单位和英雄的所有物理攻击的弹道都可以躲避,包括所有攻击特效(如霜冻之箭,液态火),附加攻击(如隐匿,克敌机先的攻击)和高射火炮,连击和分裂箭的次要攻击弹道。

躲避月刃和死亡守卫的弹射攻击不会阻止弹道继续弹射,他们可以立即从该单位上弹走(当弹射范围内仍然有目标或不是通过隐身躲避时),因为他不被视为命中的单位,而只是一个有效的弹射目标而已,一个被躲避的弹射仍然会增加弹射次数。

2 此时赎罪的弹道变得毫无意义,他只播放音效并且在目标下方创造一个字形符号而已1 躲避投掷飞镖会阻止弹射

3 常规施法和多重施法的引燃都可以被躲避

4 躲避这些具有范围效果的弹道同样可以使整个区域不受影响

5 暗杀会在狙击手施法时提供目标4秒的真实视域,直到弹道被击中或者施法被打断,所以通常不能通过隐身来躲避,除了暗影之舞或诡计之雾

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