《帝国时代2》西班牙民族特性及基本战术

2017-03-22

西班牙(火药和僧侣民族)

a.建筑者工作快30%

b.铁匠铺升级不需要黄金

c.研究弹道学可以加快炮舰开火速度,并且更准确

特色兵种:a.西班牙征服者(马上火枪手,价格60F70G,升级精锐1200F600G,强力近战兵种)

b.传教士(马上僧侣,价格100G,对慢速近战单位有优势,不能捡圣物)

a.西班牙征服者(生命值:55 攻击力:16 甲:2 盾:2 射程:6)

精锐西班牙征服者(生命值:70 攻击力:18 甲:2 盾:2 射程:6)

升满级后(生命值:90 攻击力:18 甲:5 盾:6 射程:6)

b.传教士(生命值:30 攻击力:0 甲:0 盾:0 射程:7)

升满级后(生命值:45 攻击力:0 甲:0 盾:0 射程:10)

特色科技:霸权(400F200G,村民具有超强作战能力,生命值:80 攻击力:9 甲:3 盾:3 射程:10)

组队奖励:贸易产生黄金+33%

其它说明:

a.靶场无弩手、劲弩手,无帕提亚战术科技,马厩无骆驼兵,攻城武器场无重型弩炮和重型投石车

b.大学无脚踏起重机和攻城技师科技,矿场无钻井采金业,磨坊无轮作

常用打法:

a.黑暗时代:建筑速度快30%使西班牙在黑暗时代拥有一点小优势,不过并不明显。

b.封建时代:虽然经济上没有任何优势,但西班牙却居然也可以封快——由于村民建筑速度加快,靶场出兵的速度当然也快得多,同样农民盖塔的速度也大幅增快,这使西班牙特色的封快成为现实。不过,倘若不是高手的话,最好还是不要选择封快打法,因为西班牙在资源上毕竟和那些老牌黑快、封快国比一点优势也没有。

想城快的话,不如在封建时代后期造两辆贸易马车,+33%的黄金收入令你在城堡初期即拥有强大的经济基础。

c.城堡时代:铁匠铺升级不需要黄金的优势使西班牙可以生产大量的骑士对对手马暴,也可以生产特色兵种征服者对敌人进行远程打击,而省下来的黄金也使西班牙的僧侣快攻成为现实。

d.帝王时代:从城堡开始强大的西班牙到了帝王时代终于强盛到了顶点。研究弹道学后的西班牙炮舰成为所有海军系兵种里开火速度最快、射程最远的兵种。而村民快速建造的能力使炮塔推进战术成为现实。

各民族在帝王时代的主战兵种西班牙全都有——戟兵、冠军剑士、游侠、巨投、重型冲撞车(可以载人),

还有——不得不提的一点,升级霸权科技之后的村民居然也可以作为一个独立兵种来使用了,80的生命值、12的攻击力以及各3点的甲、盾防,极低廉的造价(50F),尤其研究了工兵科技之后拆掉一座建筑物只在眨眼之间。

总述:西班牙属于初期发展一般,中期逐渐变强,后期超强的民族,西班牙拥有非常全的科技和兵种,在研究科技方面只有拜占廷能与之一较高下。倘真打起来,西班牙和拜占廷无论在海上还是在陆地上倒真是可以一较高下的民族。至于特色兵种西班牙征服者,由于天敌较多(长戟、投矛),感觉并不是很实用,不过如果从侧翼偷袭对手老家的话,也可以算作一支奇兵考虑。

推荐组合:长戟+重型冲车+中投;冠军剑士+游侠+中投;升了霸权的村民+中投

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