动画人物走路教程
在制作动画片中,我们想要让人物走起来,这个步骤应该怎么做?下面是关于动画人物走路的教程,欢迎参阅。
怎么制作动画人物的走路
走路是学习的首要之务,请学习各种各样的步伐。走路是最难做对的一项事情。
走路时有倾斜的倾向,走路速度越慢你的处理就越重要。速度越快越有可能失去平衡。
走路是绊倒与即使阻止自己绊倒的一个过程。我们往前移动时,总是试图避免自己绊倒,如果没有让脚落下,就可能整个人平躺在地面上了。我们正经历一连串获得控制得跌倒过程。
我们走路的时候,上半身往前倾斜,及时伸出脚以避免跌倒。踏出、止住、踏出、再止住。
一般来说,我们抬脚离开地面得幅度极小。这是我们容易撞到脚尖而跌倒的原因,只要路上的小小碎片,就可能让我们跌倒。
一手与相反的一腿同时摆动,藉此取得平衡和推动力。
随着身子向下,释放能量,而加快速度。我们的手臂处于最宽处。
我们每次跨步。脚尖离地面的高度小于一公分,走路会自然而然地保存能量,我们抬脚时,尽可能得与地面离得越近越好。
随着身体上抬而速度变慢,我们储存了部分能量。
脚滑下,脚跟先移动以轻触地面。
腿肚肌肉在每次走路的时候,产生动力。
不过,所有人的步法都不相同,世上没有步法完全相同的人。
为什么我们在很多年后还能认出以前熟悉的人,不就是因为步法、回头、离开的姿势吗?每个人的步法,如同人们的脸一样,独特而有个性。我们从一个人的步法中,就能充分的了解这个人。
亚特·芭比特教我们从背影中观察人们走在大街上的模样。跟在行人身后自问:他们多大?年轻吗?他们的财产状况?人体状况?他们严格吗?沮丧吗?宽大吗?难过吗?高兴吗?
然后跑过去,到正面看看究竟。
所以,我们所要寻找的是什么?
让我们大开眼界的事情就是这样发生的。
一些经验:
女性基于保护底裤,常并着腿走路,所以头部与身体少有上下动作。裙装也限制了她们的动作。然而健美先生,由于本身的衣装,双腿分得很开,每跨出一部,头部与身体的动作颇多。
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