闪光灯几个强补光的原则及实战
导语:闪光灯如何利用,用它进行补光的时候应该如何运用,下面小编就为大家详细介绍以下闪光灯几个强补光的原则以及实战经验,感兴趣的小伙伴赶紧学习起来吧!
闪光灯几个强补光的原则及实战
封面图片是一个逆光的场景,废墟上方的棚子有长条的大缝隙,阳光直接从缝隙照射下来。我们就以阳光来勾勒出模特儿发丝跟边缘线。测光时使用A 光圈优先模式,然后减EV 至 -1.3EV,我们要知道即使不减EV,人物逆光时脸部也会是暗的,现在又减EV,让场景可以较暗、较札实,那么模特儿的脸部至少Under 了2.5EV 以上!
这边我是使用AD180,加上八角柔光罩,闪灯放左侧,大约1/2 出力,以近距离来照明人物的脸部。这样就是封面图片的结果了!
如果不用闪灯,相机的设定让脸部曝光正常,背景势必一片死白过曝的区域。所以,这当然也是压光的例子,神牛AD180 的GN 值大约60,加上柔光罩光线虽有折损,但我可是近距离的打光!所以,闪灯此时便做为人物照明的主光,没有它,人物的脸部就是一片漆黑了!
这边要了解的是,压光的技巧处处可用,在日间用光时,不管有没有遮蔽物,都是一样的。
而应用面,就以逆光、侧面逆光、侧面光较佳,侧面顺光则会得到更饱和的场景效果。
压光的几个原则
如我们在本书所见,「压光」的方式是很基本面的拍摄功夫。压光是一个很炫的俗称,有些初学者总会强调压光跟补光是很不同的事情,事实上,压光就是涵盖在整个补光的系统及方法中,它叫做「强补光」,做法并不困难。
闪光灯要用的好,出力的适量化、打闪的角度还有光质,才是控制上要着重的地方。在压光的技法中,首先要记住的原则是:
让相机管场景、闪光灯管主体:对场景测光,而不是对主体测光。主体的光线补足,则是以闪光灯来进行。
让场景曝光不足,色彩就会更饱和:对场景测光之后,再减个0.5 至1.5 个EV 的补偿。
尽量不要去找「顺光暗背」的场景。在顺光暗背时,说实在不太需要什么压光技巧了,反而是要注意主体不要过曝的问题,通常小小补光弭平反差就可以了。
▲以主体来看,环境是一个侧面逆光、侧面光的情况,所以主体不打光时,会比场景Under 约1.5EV,我们测场景,相机-0.6EV,这样,主体大约就欠曝2EV, 闪灯从右侧以M(1/2)的出力打光,大约只平衡了主体跟场景的曝光情况。如果要压光,测场景之后,相机大约-1.6EV会较好,而闪灯出力就要M(1/1)全出了。
压光的小细节
另外,「压光」跟一般的补光类似,还有一些小细节要注意:
遇强则强,遇弱则弱:场景环境光较弱时,可以考虑用比较弱的闪光灯出力,反之,场景的环境光较强时,就要用比较强的闪光灯出力。
侧面打光比正面还要好:从主体的侧面打光,会比从正面还要立体。 原则上,要让光线跟镜头间有一个角度(45 度左右或更多),光线就会立体化。光线跟镜头间平行时(机顶闪),光线会较平板化。
善用闪光灯的M 模式:不要害怕M 模式,数位相机的领域,错了可以继续再试。
光线角度的合理化:闪光灯如果是主光源,将闪光灯想像成是阳光,尽量不要由下往上打光,而是要由上往下打。