守望先锋源氏削弱分析,守望先锋源氏削弱后玩法
守望先锋之前的版本由于源氏太过强,所以就有万人血书求削弱源氏的说法出现,而最近“万众期待”的源氏削弱终于来了,然而削弱的方式却跟玩家们预想的不同。很多玩家都不知道源氏削弱以后怎么玩了,那么源氏削弱了还能玩吗?下面就让小编为你介绍守望先锋源氏削弱分析和源氏削弱玩法,希望对你能够有所帮助。
守望先锋源氏削弱分析:
首先我们先来看看源氏在这次削弱中失去了什么?
爬墙不再重置二段跳
源氏之前可以在二段跳爬墙再接跳跃形成三段跳,源氏的灵活性和机动性所有下降。
Shift不再无视陷阱
之前源氏的Shift可以直接越过狂鼠的夹子和黑百合的地雷,现在必须额外留意这些陷阱。
Shift不再重置普通攻击间隔
传说中的“民工三连”没有了,Shift+V的近身爆发连招被砍掉,瞬间爆发削弱。
大招持续时间从8秒降为6秒
非常简单直接的改动,大招总伤害低了,留给你砍人的时间少了。
另外对于某个英雄的改动始终不能脱离环境空谈,在这次PTR的更新中天使、小美和半藏被增强,而D.Va、麦克雷和禅雅塔被削弱。增强的英雄都是被源氏克制的,削弱的英雄都是克制源氏的,所以对于源氏的削弱影响并不算大。
守望先锋源氏削弱后玩法:
普通攻击不变,左键右键伤害仍和之前一样
源氏的手里剑伤害还和以前一样,瞄的准的人伤害还是高。
Shift技能伤害不变,击杀后重置CD不变
源氏能够打出收割效果的核心机制还在。
E技能效果不变
之前玩家预测的大招期间无法开启E技能没有出现
如果源氏的改动能够留到正式服,那么源氏高手还是高手,幼儿源还是幼儿源。只是比赛里双方不必在围绕源氏大招的CD来展开攻防大战了。
源氏的支援速度,对空能力,瞬间爆发和大招时间被削弱,但是源氏的核心机制都在。即便没有了民工三连,高手源氏的强大在于Shift近身以后的右键甩头和中距离的左键追身,打中之后伤害依然爆炸。
高手和新手的区别在于对于地图的感知力,对于空间和距离的概念以及武器命中率,大招时间缩短2秒之后,之前靠着大招持续时间长,拿着刀四处乱砍的新手会觉得影响较大。
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